本指南(基于 Patashu 在 Kongregate 上的指南)旨在帮助您尽快通过反物质维度。显然,在增量游戏中,您最终总会得到您想要的东西,但有快有慢。本指南还包含一些您可能不理解的术语(请查看 术语 以获取相关术语)。
注意:如果你不想使用指南,你可以不使用,除非你在游戏的当前状态下需要帮助。游戏可能会在某个时候更新,因此本指南中的信息可能不准确、过时等(或者存在一些错误)。
反物质维度 Discord 服务器 可用于游戏帮助。强烈建议您加入该服务器,因为它在每个进展频道的置顶中提供了更及时的帮助。在 Discord 上获得帮助也比在这里的维基更容易。
此外,在分享游戏存档时,建议您使用 textbin.net,因为您可以快速轻松地传输存档。
另外,新的指南已发布在这里: BubbaCow的反物质维度指南。快去看看吧!
AutoHotKey 的原生 GUI 只是一个帮助文档浏览器。
- 设置一个 宏工具,例如 OP Auto Clicker,你可以用它来按住一个键,使进度加快。如果你不能或不想使用 AutoHotkey,你也可以使用一个简单的自动点击器(例如可以设置一个热键 F11 来切换自动点击器)链接: https://sourceforge.net/projects/orphamielautoclicker/ (如果你不能这样做就不需要)
- 使用 M 技巧:按住 M。经过初始延迟后,键重复将开始,你将比自动点击器更快地疯狂点击 购买最大 按钮!(速度由控制面板中的 键重复 控制。)
- 使用 Enter 技巧:点击一个按钮后,你可以按住 Enter 以与你的键重复延迟一样快地点击它。
- 使用 H 技巧:在按住一个或多个按钮的同时,你可以按 H。你可以按住 M、D 和 G 并按 H 来自动化大部分的前无穷大,而无需任何外部工具!如果你按下另一个键,这个效果将会消失。
- 在 Google Chrome 中运行反物质维度,其他浏览器不行。在 Firefox 中,Enter 技巧和自动点击器的效果不佳。保持它在窗口中的活动标签,未最小化(隐藏是可以的)。如果被认为是非活动状态,它将不会获得太多的 CPU 时间,运行效率低下。关闭选项中的新闻也将有助于 CPU 使用。(请注意,如果你的电脑配置非常低,你会发现很难达到挑战时间和指南中报告的最快无穷大时间。)
- 定期导出你的存档,并将其保存到某个云存储中的文本文件(如 Dropbox)。这样,如果你需要更换设备,你可以这样做,你不会因为丢失或覆盖存档而失去进度,如果你犯了错误需要撤销,你可以加载早期的存档。你也可以使用 Pastebin。
- 学习 键盘快捷键 并 自动化它们。确保在选项中启用它们。默认情况下是开启的。
- 在移动设备上,第一次达到无穷大后,你将永久解锁 "粘性按钮" 功能。你可以按住底部按钮一秒钟,它将保持按下,就像你在按住那个键一样。
反物质维度的前提是积累,嗯,反物质。第一维度产生反物质(你用来购买维度的货币),第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,依此类推,直到第八维度。以上所有内容在默认情况下,每拥有一个Tickspeed升级后,将以1.125倍的乘法速度更快发生。每个Dimension在默认情况下,每次你购买10个时,将以2倍的乘法速度更快运行,并且它们的成本也会大幅度增加。
使用这些强大的声望系统会重置所有进度,直到那一点,只留下新的升级 - 但它们在游戏开始时是如此强大,以至于必须购买所有这些。
在进行 5 次维度提升后解锁的另一个机制是 - 维度牺牲。通过重置所有非第八维度生成的数量,您可以根据之前拥有的第一维度数量永久地乘以您的第八维度乘数。虽然这看起来像是抹去了您迄今为止的所有进展,但您保留维度乘数的事实,加上新的第八维度乘数,实际上加快了您重新完成所有进展的速度,相对于最初积累这些维度所需的时间。
在这个游戏中,离线进展非常强大,因为所有维度持续产生低级维度,并且你获得反物质。根据现实更新,离线进展现在完全模拟,使用较少的滴答数,你可以在选项标签中进行配置,如果你不想等那么久,可以跳过。最后,你的自动购买者可以离线工作!
Antimatter Dimensions can be understood with a physics analogy. Antimatter is distance, First Dimensions are speed (they increase your distance (Antimatter) linearly over time), Second Dimensions are acceleration (increasing your speed (First Dimensions) linearly over time, thereby increasing distance (Antimatter) by t 2 {\displaystyle t^2} over time) and so on. Continuing like this, we could call the rest of the Dimensions as follows: Jerk, Jounce, Crackle, Pop, Lock, and Drop (using this list). Since every Dimension linearly increases the one below it, we can see that antimatter increases proportionally to t 8 {\displaystyle t^8} where t {\displaystyle t} is the time elapsed - but it is greater than this since you can spend your ever-increasing antimatter on Dimensions to increase their multipliers, buying Tickspeed Upgrades to further boost Dimension production and so on, which makes your antimatter rise faster than t 8 {\displaystyle t^8} . However, at the start of the game, it still does not rise exponentially over time (your antimatter rises like t a {\displaystyle t^a} where a {\displaystyle a} is some constant) - you will need the help of powerful boosts such as Antimatter Galaxies to more closely achieve an exponential Antimatter growth.
对于好奇的人,游戏的玩法模态中可以找到更多公式。
另外,在继续之前,别忘了你可以自己弄明白这个游戏 :)
通过积极和最佳的玩法,可以在显著少于时间估计的情况下击败不同的部分。
在本节的大部分内容中,使用 H 技巧 是最优的:按住 M、D 和 G,然后按 H 以最大化所有,购买维度提升,并在负担得起时购买银河。出于以下原因,您将不得不使用其他热键或手动点击按钮,按出现顺序排列:
- 购买您可用的最高维度中的一个(1-8 + Shift 键)。 (否则,购买少于 10 个维度是没有用的,因为它们将从上面的维度快速增长,只有完成 10 个维度的 2 倍乘数才重要。)
- Max All 优先购买 10 个维度,而不是同样昂贵的 Tickspeed 升级。这在现实更新之前并非如此。
- 购买下一个 维度提升 (D) 或 反物质星系 (G)。这样做会重置您之前的所有进度,但这些升级非常强大,并且目前是进展的必要条件。Max All 不会购买它们,因此请尽快手动购买。确保在两者都需要相同数量的第 8 维度时优先考虑星系而不是提升。(如果您可以以相同的价格购买星系和维度提升,请购买星系,因为购买维度提升是浪费时间,因为星系会重置它)
- 进行 维度牺牲 (S)。维度牺牲在 5 个维度提升时解锁,增加第 8 维度的乘数,同时牺牲所有其他生成的数量。第一次牺牲时乘数为 x5,之后的每一次牺牲在接近下一个提升或星系时约为 x2。您维度的乘数高于以前,这意味着您将比以前更快地恢复所有之前的维度,因此从适时的牺牲中恢复生产所花费的时间是最小的。
在获得一个银河之前的最后两个提升特别缓慢。最终,你将达到80个第八维度,并购买反物质银河1。你必须这样做,而不是提升,因为获得更多银河比获得更多提升更重要(前者无论如何会重置后者)。你将失去所有进度,直到你获得一个银河,但拥有一个银河比继续前进而没有银河更有利。
在本节及下一节的早期,您将能够解锁 自动购买者,它们可以自动购买维度和时间速度,而无需玩家的输入,但在游戏的后期之前无法升级。
当你获得你的第一个银河时,起初,事情看起来几乎和你没有银河时一样慢。然而,查看一下每次升级的 Tickspeed 增加 - 它现在从 x1.125 跃升至 x1.145。有什么区别?仅仅 +0.02 的乘数增加似乎不算多,但请记住 - 每次升级是乘法叠加的,因此随着更多的升级,优势变得更加明显。这样想 - 58 次 Tickspeed 升级(总共花费 ~1.111e60 反物质)曾经给你带来 x926 的提升 - 现在它给你带来 x2574 的提升!当你回到 80 个第八维度时,你从 Tickspeed 获得的所有维度的乘数大约是 ~x9.54,这相当于 ~x6.8e7 的反物质乘数!此外,你的 成就 正在提升所有维度 - 此时,它应该在 x1.58 左右,因为第一行成就已经完成,每完成一行都是 x1.25 的乘法乘数,以及每个成就的 x1.03 乘法乘数。所有这些加起来对所有维度大约是 ~x15,对反物质生产的增加约为 ~x2.5e9。
当你即将接近达到100个第8维度时,不要在10之前购买 - 单独购买到正好99个第8维度,以获得成就"第9维度是个谎言",这将使第8维度的产量增加10%。这将有助于你达到140个第8维度。一旦你做到这一点,你可以立即购买第二个银河。
看看 Tickspeed 升级。每次升级已达到 x1.165!当你回到 140 个第八维度时,你现在从 Tickspeed 获得的乘数比之前到达时大约大了 ~x43。不错!现在进展会开始感觉很快。这是因为你可以购买的每样东西都提供了乘法增益,而每个成本也以乘法方式增加——所以产生的反物质和维度/Tickspeed 成本都是指数级的。如果你的反物质产生速度 快于 成本的增长,你就拥有超指数生产,使得游戏 更快,而不是 更慢,因为你的反物质在增加!再说一次,不错吧?然而,唯一阻止你永远增长的因素是,当反物质达到 1.80e308 时,也就是底部“无限百分比”条的 100%,你会触及 Infinity,并且必须进行一次大崩溃,但这并不是反物质维度的结束。(实际上,还有很多内容需要体验!)
在你达到无限之前(1.80e308 反物质,或游戏底部填充的100%条),确保获得以下成就:(当然,如果你在此之后错过了这些成就,你仍然可以获得它们,所以尽快获取它们)
- 这样做没有意义... - 当你拥有超过 1e150 个时,购买一个 1 维度,使 1 维度强度提高 10%。在移动设备上,你必须按住 1 维度,这样它才会单独购买,或者你可以设置自动购买器以单独购买来完成此操作。
- 众神很高兴 - 从维度牺牲中总共获得超过 x600(在接近无限时继续进行小规模维度牺牲,直到成就弹出窗口出现在右上角),其奖励是牺牲将稍微变得更强(大约需要 1e273 反物质)。如果你在达到无限时错过了这个成就,你可以稍后获得。请注意,这不是来自单次牺牲的 x600,而是总共的 x600。
另外,如果你还没有,请进入自动化选项卡,购买维度和速度自动购买器。
当你达到无限时,世界将因反物质过剩而崩溃。点击伴随此消息的大“宇宙大崩溃”按钮。事情将重新开始,但会有一个新的 无限 标签可用,以及一种新的货币叫做 无限点数。宇宙大崩溃将获得无限点数。你还会获得成就 到达无限!,奖励你以 100 反物质开始运行(包括提升和星系)。统计数据也有了新的部分,显示过去的无限,并解锁了完成 挑战 的功能。
本节可能需要几个小时到几天的时间,具体取决于你玩游戏的方式。
1-33 总计 IP: 早期-无限 (6小时到6天) []
现在你已经完成了第一次大崩溃,你可以点击无限选项卡,在升级子选项卡中,花费 1 IP 购买 反物质维度根据游戏时间获得一个乘数。
注意:
有些人建议获取 10维度的乘数 2x → 2.2x。然而,时间乘数升级要更有帮助。为什么?因为乘数会 立即 应用于所有维度。2x → 2.2x 只是对任何给定维度在升级该维度约10次后才会呈指数增长的更大乘数,但这仅仅稍微缓解了在游戏后期随着维度成本大幅上升而发生的增长减缓。而 生产随时间增加 加快了游戏中最慢的部分 - 开局。尽管乘数可能不是一个大的增加,但随着你在游戏中花费的时间,它最终会增加。
这里有一个在《无尽》中使用的重要策略:前往新发现的挑战标签,在那里有11个挑战可用(你自动完成挑战1)。在6个IP之前,进行挑战8(第8维度自动购买者挑战)的运行比正常运行更有效。为什么?因为挑战8有其自己的超指数增长系统,目前比正常达到无尽更快。其他挑战可以稍后进行,因为它们没有任何替代增益(技术上挑战3有,但在大多数情况下这并不是很有用)。
你的挑战8次跑步每次大约需要一个小时,尽管在解锁维度牺牲之前的时间会更慢。如果它们是正常的跑步,每次会需要几个小时。一旦你在拥有6个IP的情况下切换回正常跑步,正常跑步每次将开始少于一个小时。
在挑战8中获得5个维度提升以解锁珍贵功能(维度牺牲)。由于它们的力量大幅增强,因此成为你主要的进展手段。最佳牺牲的策略是不同的,因此本指南提供了2种策略供挑战尝试,具体取决于你关注的程度:
- 简单策略:以至少双倍的固定金额进行牺牲。你会发现你的牺牲倍增器会更快达到双倍,最终你的基准可以从之前的牺牲中提高。
- 最优策略:计算从1x达到1.01x需要多长时间,再等待相同的时间,然后进行牺牲。例如,如果从x1.00到x1.01需要5秒,等待5秒后再进行牺牲。
- 来自CandyCrusher42:在x2倍增器或你在半秒内获得的任何金额进行牺牲,以较大者为准。
至于其余的挑战和自动购买者,暂时不用担心它们 - 一旦你有更多的IP,挑战将变得更可行。
通过即将到来的IP,获得升级 购买10个维度的倍增器从2x提升到2.2x 需要1个IP,然后继续向下查看第二列的其余部分以获得 星系的效果翻倍。之后,开始进行常规的无限(在C8之外),然后向下查看无限升级的第一列。
一旦你开始进行常规的无限,如果你在为它们按住 M并且拥有 减少维度提升和星系所需的维度数量 9,将你的第 8 维度自动购买器设置为 购买单个。如果你不活跃,保持在 购买直到 10。这会稍微加快运行,因为它会偶尔购买下一个声望所需的第 8 维度,而不必再等另一个反物质的数量来购买 10 个(其中 9 个是多余的);这会造成很大的时间损失。
在本节中,您应该能够获得以下成就:
反表格是如何转变的..
您可以在挑战8的结束时获得这个。首先,接近挑战的结束并关闭所有自动购买器。牺牲,购买一个1维和10个其余维度,然后以10为一组购买2维,直到其倍增器大于1维,然后对3维做同样的事情(使其倍增器大于2维)。继续这样做,直到所有维度完成。现在获得这个是值得的,因为稍后几乎不可能获得。您将获得一个奖励,按层级提升维度(从1维获得+1%到8维获得+8%)。
我不相信神
购买一个银河系而不牺牲。在游戏的这个阶段,牺牲仍然更有效,但请努力一次以获得这个成就。
你本来就不需要它
在没有任何第八维度的情况下达到无限反物质。为此,获得价值6 IP的升级,在无限的边界内购买尽可能多的银河和维度提升,然后不要选择 最大化所有,购买最大 时间速度,并购买10个所有维度,除了第八个。这样你可以为维度1-7获得小幅提升。
到此时,你最快的无限时间应该在10分钟左右。
你不能提出像"我会为这个无限升级存钱,即使它需要更多的IP"这样的计划 - 无限升级只能从每一列的顶部购买,然后当你购买所有16个后,它将解锁2个新的。
所以,继续像以前一样获取IP。到这个时候,可能在一个银河系上无限循环比在两个银河系上更快;尽管通往无限的道路会慢得多,但你不必重置一切来尝试重新赶上。此时游戏仍然感觉非常“活跃”,但请坚持下去。事情很快会变得更轻松。你应该尝试将你的最佳无限时间缩短。目标是5分钟的跑法!
注意:
当你获得升级 基于未使用的IP的第一维度奖金 时,你应该始终保留一些IP,因为将所有IP用于升级实际上可能会减慢无限次,除非该升级足够强大,值得进行交易。保持至少10个IP,但随着获取IP变得更容易而提高。继续保存和导出你的游戏数据备份,以便如果你犯了错误并花光了所有IP,你可以回退以纠正错误。
最后,一旦你购买了 无限点生成(基于最快的无限) 并且至少有 10 个未使用的 IP,花些时间来打破你的无限记录。现在你赚取 IP 的速度是你通过积极游戏赚取 IP 的 10%!随时可以关闭游戏,回来时会有大量的进展。给自己一个鼓励,因为现在我们即将进入游戏中一段时间内最有趣的部分,挑战。
点击
如果这很有趣,为什么你要等这么久呢?因为你在挑战运行中带来了所有可能获得的成就和无限升级,除了第四列。因此,我们目前在游戏中的位置,排除手动获取的IP和手动磨练以达到游戏的下一部分,已经没有更快的方式来加速挑战了。以下是按从易到难的估计顺序排列的挑战。请注意,挑战10、11和12需要16个无限(在这个阶段你会有):
注意:
请记住,列表中的每个位置都是主观的;根据游戏风格,您可能会发现某些挑战比其他挑战更难。
- 自动化星系 (C11): 微不足道; 没有影响生产的削弱,所以把这视为正常运行。物质的增长速度不足以让任何人感到威胁,即使是拥有几个无限升级的人,更不用说你目前的状态了。(注意: 由于现实更新使物质增长速度加快,现在这稍微难一些,但在这个阶段仍然相当简单)
- 第八维度自动购买器 (C8): 一旦你第一次提升并解锁维度牺牲,每次达到双倍时都要继续这样做。过一段时间,它会以超快的速度达到,然后对更高的倍数做同样的事情。本质上,这是一个超指数循环,服务于类似但强调的目的,就像银河2在你初次运行时所做的那样。(不过如果你遵循了指南,这已经完成,所以你不必再完成一次。)
- 第三维度自动购买器 (C3): 这是一个稍微慢一点的游戏。拥有足够未使用的IP,你的第一维度倍数应该远超过100倍,完全抵消挑战的减益。
- 第四维度自动购买器 (C4): 你可以正常进行这个,没有特别的策略。在这一点上,你将以如此快的速度增加倍数,以至于你的维度每秒都在翻倍。
- 第五维度自动购买器 (C5): 基本上只是一个没有特殊战术的慢游戏。即使有银河双倍升级,你可能也需要获得2个银河才能完成这个。
- 第七维度自动购买器 (C7): 微不足道,只是慢一点。一旦你获得至少5个维度提升,这就变成了一个(几乎)正常的运行。
- 第六维度自动购买器 (C6): 虽然前两个维度需要反物质,但第三维度需要第一维度,第四维度需要第二维度,依此类推。除了购买每个新解锁维度的1个比平常更重要(因为它立即启动了所需物质的加速生产)之外,这只是一个慢游戏。
- 第二维度自动购买器 (C2): 这个挑战相当慢,因为所有维度的生产每次你购买一个维度或时间速度时,都会在180秒内线性从0%增长到100%。最佳策略可能是关闭所有自动购买器,每隔几秒钟点击一次“最大全部”(以给生产时间稍微恢复)。
- 自动化维度提升 (C10): 非常慢的挑战,没有特殊战术。你可能需要3个银河,因为你只有6个维度,这意味着没有牺牲和更慢的多项式生产。完成这个挑战可以满足_你本来不需要它_成就,因为你无论如何无法购买第八维度。你必须获得“所有银河的力量是原来的两倍”升级,才能使这个挑战成为可能。
- 自动化大崩溃 (C12): 一个显著更慢的游戏,没有特殊战术。你可能需要2个银河。每个奇数层维度的生产加速将比偶数层的显著更多。注意,维度牺牲不会带走第七维度。
最后,Tickspeed Autobuyer Challenge (C9)。这是12个挑战中最难的,强烈建议你频繁备份,因为很容易犯错——这并不算太糟糕,除了“失去一个dimboost”会让你回到上一个维度提升的开始。建议保留大约100个备用IP。你可能还应该在开始之前获得“永远也没那么长”成就。如果你愿意,可以跳过这个挑战,直到它变得微不足道。你可以在现实更新后的突破无限之后完成这个挑战。
执行此操作:
- 关闭所有自动购买器,但保持第八个和第六个或第一个自动购买器开启。
- 前往选项并将你的记号更改为科学记数法或对数。
现在明白这一点:每次你购买 10 个维度或一个时间加速升级时,它的对数成本会增加一个特定的倍数,例如,'3' 意味着它会在指数上加 3(在科学记数法中,这将是 1e2 => 1e5,而在对数中,它是没有尾数的同样的事情):
- Tick速度: 1
- 1: 3
- 2: 4
- 3: 5
- 4: 6
- 5: 8
- 6: 10
- 7: 12
- 8: 15
考虑到这一点,想象一下你不小心让第二维度和第八维度的成本相同,然后继续购买10个第二维度——突然间,你的第八维度的成本将增加到1e15倍,这可能会太贵而无法达到,并迫使你重新加载,因为这几乎使得提升或制造银河变得不可能。
因为增加更昂贵的维度的惩罚或成本是最高的,你应该专注于最大化最高的维度,并确保它们的成本永远不会对齐,同时对较低的维度不那么谨慎——即使它们变得和更高的维度一样昂贵,也要去升级更高的维度。较低的维度不会变得那么昂贵,因此最大化更高的维度是远更重要的。最后,时不时地购买时间速度,直到它仅比最便宜的反物质维度便宜一个数量级。
您可以选择开启第八维和第六维(如果需要的话也可以开启第一维)自动购买的原因是,第八维应该始终尽快购买,而第一维和第六维与第八维从不冲突。请注意,第一维偶尔会与第六维冲突。第七维相对安全,但在1e54、1e114、1e174、1e234和1e294时可能会与第八维冲突。(1e294或1 SpNn是您此刻可以获得的最后一个第八维)
明确来说,你不必完美地完成这个挑战,尤其是在你拥有所有的IP和无限升级的情况下,只要你不犯任何重大(或许多小的)错误。
如果这个挑战对你来说太繁琐,你可以稍后再做,但请记得在完成之前持续购买最大 Tickspeed。
注意:
如果你仍然感到困惑,可以试试这个 助手脚本。
一旦你完成了 Tickspeed Autobuyer 挑战和其他所有挑战,到这个时候,你可以解锁以下成就:
- '反向表是如何转变的..' 简单回顾一下,深入挑战8,牺牲,购买1个第一维度,然后购买其余的10个维度,然后购买一个维度(从第二维度开始),直到它的倍数超过之前的维度。
- '比土豆还快' 在挑战10结束时,您可以在接近无限时以270个第六维度购买第三个银河。在达到3个银河的无限之前,尽可能多地购买Tickspeed升级。不过,您可以稍后再获得这个,奖励几乎微不足道。
干得不错!你已经完成了挑战(暂时)并可以升级所有必要的自动购买者。但它们是如何工作的?
现在你已经完成了挑战,你解锁了每一个主要的 自动购买器。前往自动化标签,然后到自动购买器子标签。这与游戏的其他部分相比是一个巨大的复杂性飞跃 - 这些按钮、下拉菜单和输入字段都有什么作用?
- 以下所有自动购买者都可以通过右上角的复选框切换 开启 和 关闭。如果您只想执行某些操作,可以以这种方式单独切换自动购买者。
- 它们还有各自的间隔,即每次尝试购买之间的时间。每次升级购买后,它们的间隔减少 40%,但每次购买的成本也会翻倍。
维度自动购买者: 每个维度等级有8个。默认情况下,它以以下速率购买其等级(每个等级):0.4s+维度编号*0.1s,因此维度1为0.5,维度2为0.6,维度3为0.7,等等,且tickspeed为0.5。如果在间隔结束时无法负担该维度,它将等待直到能够购买,这将购买该维度并重新开始间隔计时器。
- 模式:点击 购买单个 按钮。这将把自动购买者的购买模式更改为 最大购买。尽管购买每个维度的第一份副本有一些小优势,但此时你的起始反物质和反物质增长如此之高,以至于你能够在同一时间间隔内购买 1 和购买 10 的维度。
- 最后,有一个按钮可以让你花费 IP 将当前间隔减少 40%,最终在大约 64 IP 的情况下限制在 0.1 秒(可能会因自动购买者而异)。0.1 秒是所有自动购买者的最小值,在此期间基本上会对维度执行 全部最大 操作。
- 即使在将维度自动购买者带到 0.1 秒后,它仍然可以以不同的方式进一步升级,尽管成本缩放会略微加快。2倍批量购买 意味着在购买此升级后,它将尝试最多同时执行 2 次其操作(购买单个 的自动购买者 不 受批量购买的影响)。由于在达到无限之前你可以购买的每个维度的数量,以下批量购买级别是将产生任何影响的最大值:
- 批量购买 x128 对于 1-2
- 批量购买 x64 对于 3-5
- 批量购买 x32 对于 6-8
Tickspeed 自动购买器:以 0.5 秒的间隔开始。你应该点击它的 模式 按钮将其设置为 最大购买。太好了!一旦它的间隔达到 0.1 秒,你就不需要再碰它,直到稍后尝试优化一些挑战。
自动维度提升自动购买器: 它有两个字段 - 最大维度提升(以前在重置时最多使用8个),和 始终需要的星系以进行维度提升.
- 第一个字段决定每个银河自动购买的最大维度提升数量 - 你可以将其设置为 4 次提升、5 次提升、6 次提升,等等。你应该将其设置为达到无限所需的最低值。此时可能是 7,但以后可以降低。
- 第二个字段表示,一旦我们拥有这么多银河,忽略 第一个字段并尽可能多地购买 提升。现在,这没有帮助,但我们会再回到这个问题。
自动星系自动购买器:这里唯一的字段是最大购买星系的数量 - 现在这个值应该设为1。这个字段可以被禁用,这样这个自动购买器就会尽可能多地购买星系。(在下一部分开始后,除非另有说明,否则你应该禁用这个字段以实现无限星系购买)
自动大崩溃自动购买者:现在它没有任何字段,所有字段稍后都会解锁。
现在我们了解了自动购买者的机械工作原理,让我们继续努力提升更高的IP。
在本节结束时,您应该争取将您的最快 一分钟 Crunch 时间缩短。在 '统计' 标签 > '统计' 子标签中,您可以查看您当前的记录。
从这一点开始,我们有选择 - 我们可以花费IP来加速自动购买者(这将优化速度),或者购买无限升级的第四列(这将缩短到达每个无限的道路)。但首先,最大化我们最快的无限,以最大化_无限点生成_升级的效果。
在本节开始时,您应该能够完全自动化无限。然而,这比按住 M 要慢得多。这就是为什么它被称为 自动购买者时代,因为您专注于升级自动购买者以优化 IP 农场。请记住,自动购买者在离线时会有重大降级,因此请确保尽可能保持活跃。
我们将使用我们的维度自动购买者、自动增幅(设置为 最多 7 次增幅 或稍后更低。第二个字段暂时保持在 2 或更多,因为目前不需要)、自动银河(将最大银河设置为 1)和自动大崩溃。你可能会在 4-6 秒时遇到瓶颈。如果你最快的无限时间低于 6 秒,那就没问题。
像往常一样,通过将你的自动点击器放在最大全部(或按住 M)来快速进行无限,或者如果可能的话,用手指或物体按住键,暂时移开以进行维度提升和反物质银河 1。(你也可以进行维度牺牲,但它的提升并不会显著节省时间,特别是在你当前的状态下,所以 "我不相信神" 的成就将是微不足道的)你的自动购买器用于维度提升、银河和大崩溃将通过有时为你点击按钮来节省时间。当你赚取 IP 时,根据哪个更严重地阻碍你,花费它们来加快这些自动购买器的速度 或 购买无限升级的第 4 列,确保保持 >10 IP 以获得 第一维度未花费 IP 奖励。
过一段时间后,维度和速度的自动购买者将开始变得便宜。如果你需要休息,购买它们,你只需在结束时开启你的自动点击器(从20个第八维度到银河1,以及从20个第八维度到崩溃)。
继续进行运行,直到你开始第七维度,下一次的维度提升/银河/大崩溃自动购买者间隔升级费用为 128 IP。现在为最后的无限升级存钱,费用为 300 IP!给自己一个赞,因为这个升级将节省很多时间。现在将自动维度提升的 最大提升 设置为 5 - 或者甚至 4 - 现在你最快的无限时间将突然从 5-6 秒降到 1-2 秒。通过继续保存未使用的 IP 并在此之后购买自动购买者升级,你将能够将其推到一秒以下!
每购买一个无限升级,你将获得成就 '无需 DLC',并且现在可以从所有来源购买 将 IP 乘以 2 的等级。它开始时需要 10 IP,但每个等级的成本会增加 10 倍,并且可以无限次购买。购买前两个等级非常快速。结合所有这些好处,你的 IP/分钟速率将会飙升!还有另一个 1,000 IP 的无限升级将被解锁,它会根据你最佳的 IP/分钟生成离线 IP,而无需使用最大化所有。购买这个升级。在离线之前,记得停止最大化所有,如果你使用了 H 技巧,请重新加载页面,并在不按 M 的情况下最大化你的 IP/分钟!
最终,您将不得不将所有当前的自动购买间隔限制为 0.1s。这对于游戏的下一个阶段将是重要的。一旦所有维度自动购买的批量购买升级到 512x,它们将开始以最大值购买。
由于这将使IP增长更快,专注于最大化所有维度和Tickspeed自动购买者的间隔。然后,尝试为自动化Dimboosts做到这一点。
现在,节省高达 1000 IP 以获得另一个 IP 加倍器 升级 -> 8x.
现在你想专注于将批量购买升级到 512x(最大)。然后游戏在自动化时会快得多(不过按住 M 仍然会稍微加快速度)。继续减少自动大崩溃和自动银河的间隔,然后磨练到 1e4 IP,再购买一个 IP 倍增器。
然后,将会有一个漫长的过程来最大化最后两个自动购买者,并将维度批量购买提升到它们的最大潜力。在你最大化最后两个自动购买者后,你将解锁一个会大大改变游戏的功能。
突破无限的要求是将大崩溃自动购买器设置为0.1秒的间隔。总成本为32767 IP,因此应该等到你拥有'将所有来源的无限点数乘以x16(或更高),自动化银河/大崩溃在0.8秒或更快(使用你的自动点击器/按住M,加上自动购买器,你最快的无限时间应该是~0.81秒),以及所有维度/时间速度自动购买器在0.10间隔,最大批量购买,最终将所有自动购买器最大化。
一旦你将大崩溃自动购买间隔设置为0.10秒,你就可以真正改变游戏。现在是你一直等待的时刻!你可以点击无限并点击突破无限标签。突破无限标签现在将允许你突破无限并获得更多升级。猛击突破无限按钮,游戏的性质将会改变 - 你现在可以继续超过1.8e308反物质,并且许多数字现在可以大于1.8e308。好处?你在大崩溃中制造的反物质越多,赚取的IP就越多。坏处?在超过1.8e308后,Tickspeed升级和维度的成本增长速度开始越来越快,这意味着你将有效地停留在5-6个银河系,具体取决于你的IP,通过进行非常长的运行,你可以推进到7个银河系。通过突破无限,你将获得极限突破成就。
如果 Tickspeed Autobuyer Challenge (C9) 仍未完成,您可以使用以下半自动策略完成它:
- 首先购买 2 个突破无限升级(1e4 和 5e4 IP)
- 将 AD6 和 AD8 自动购买器 设置为 "购买最大数量",其他 AD 自动购买器设置为 "单个购买"
- 进入 C9,进行维度牺牲,倍率为 x2
你可以在5分钟内完成它。根据速通玩家的统计,他们在突破无限后完成C9。你可以在这里找到视频证明。
《打破无限》还引入了一个新按钮,将解锁一种新的维度,这些新维度中的第一个在 1e1100 反物质时解锁,成本为 1e8 IP,位于屏幕的左上角。你目前无法获得足够的反物质,但你以后会获得。
大崩溃按钮现在有三条线:
- 大崩溃的 X 数量的 IP:如果此刻进行崩溃,您将获得的 IP 总量。
- 当前 IP/分钟:当前 IP 除以到目前为止在这个无限中经过的时间。
- 峰值 IP/分钟。显示在这个无限中达到的最高 IP/分钟。
您在本节的整个目标是达到峰值 IP/min。要找出这个值,只需让您的运行尽可能地进行下去(您将在大约 5/6 个星系时遇到瓶颈),并注意在大崩溃按钮上显示的峰值 IP/min。这就是您应该设置的自动大崩溃值。
你会发现,峰值 IP/min 往往发生在你运行的最后阶段(当你达到最大星系并且无法再进行 dimboost 时)。为了尽快到达最后一个星系,你应该在早期星系中限制 dimboost(这样你就不会浪费时间购买不必要的 dimboost),然后在后期星系中取消 dimboost 的限制,当你需要尽可能多的 dimboost 来到达下一个星系时。作为起点,尝试将 dimboost 限制在 13,并忽略 5 个星系的 dimboost 上限。13 是为了使星系 4 -> 星系 5 的过渡顺利(你不希望因为 dimboost 上限过低而延迟),而忽略 5 个星系的 dimboost 上限是因为你需要 20+ 个 dimboost 才能到达星系 6,但将所有星系的限制设为 20 会浪费很多时间。随着早期星系过渡所需的 dimboost 越来越少,你可以降低 dimboost 上限。
不幸的是,这一部分进展非常缓慢。升级每隔几个小时进行一次,而且许多升级并没有太大影响。继续努力!同时记得定期尝试打破你最快的无限时间,以提高无限技能的产出。
一旦你拥有至少 1e7 IP,购买 将所有来源的无限点数乘以 2 → x128.
一旦你有了另一个 1e7 IP,购买 根据最慢的挑战运行提升所有维度。现在是时候享受乐趣了。还记得挑战吗?无限升级的第 4 列对它们不起作用,但 突破无限 标签下的所有内容都有效。现在我们可以超级快速地完成它们。实际上,有些甚至不需要任何提升或银河!所以请执行以下操作:
- 启用自动维度提升自动购买器,并将其设置为最多 5 个维度提升和 6 个银河以始终进行维度提升
- 禁用自动银河自动购买器
- 在选项中开启 自动重试挑战。在移动设备上,将选项中的 底部按钮 更改为 MAX ALL。
- 开始相关挑战,并使用 M 技巧(即:按住 M 键)
以下挑战可以通过这种方式克服:
- 第二至第八维度自动购买者 (前8个挑战)
- 自动化银河
以下挑战需要尽快击败 1 个星系,因此请启用 自动星系 并将其设置为最大 1 个星系:
- 自动化维度提升
- 自动化大崩溃
最后剩下的是 Tickspeed Autobuyer 挑战。最佳策略是将维度 8 的自动购买器设置为购买最大值,其余维度的自动购买器和 tickspeed 自动购买器设置为购买单个,银河自动购买器设置为 1 最大银河。点击 4、5、6 和 7 键快速进行维度提升,然后在卡住时购买最大 tickspeed 或维度牺牲。你应该目标在 10 秒以内。
这应该给你一个 根据最慢挑战运行提升所有维度 的乘数,至少在200倍左右。如果你把这个挑战拖到现在才做,你现在有了Tickspeed自动购买器,可以自动化无限。
在这一点上,您获取 IP/min 的最佳策略应该是进行 6 个星系的跑图:
自动维度提升
4 最大维度提升,10 个星系
自动星系
6
自动大崩溃
~13000
你每 ~3.7 秒将获得 ~13000 IP,惊人的 ~200k IP/分钟(不使用宏)。再说一次,我们根本没有进行任何提升 - 只是购买 6 个星系,等待一秒钟,然后兑现我们所有的 IP。维度提升迫使我们再次购买每个维度,这在游戏的这个阶段会浪费太多时间而收益太少。
现在获得以下 成就:
增重
在这一点上,您的维度批量购买应该至少为128倍。以每分钟200k的IP,这个成就应该不难实现,但不要忘记去争取它!
眨眼之间
确保你的自动购买者没有购买星系/增益,然后按住 M(M 技巧比自动点击器更快)。如果不奏效,请尝试所有 性能提示。获得这个成就将让你开始时拥有 5e25 反物质。(附注:获得这个成就后,它将不再消失和重新出现)
反桌子是如何翻转的
如果你在第一次和第二次机会中错过了,这将是你很长一段时间内最后一次机会。后续的升级最终会使得获得这个成就变得不可能(或非常困难),直到更晚的时候。
比平方土豆还快
你应该在银河系6的中心获得这个,以便进行大崩溃。(lilk0408)
你现在的重点是购买所有成本为 1e7 或更少 IP 的升级,然后购买所有成本为 2.5e7 或更少 IP 的升级 - 除了 生成你最快的无限 IP/min 的 5% 和 被动生成无限,这些你应该只在相对便宜时购买。
一旦你拥有 1e8 IP,暂时不要购买任何东西。相反,将自动购买者设置为以下内容:
维度提升自动购买器
4/6 (在第六个星系开始购买增益)
反物质银河自动购买器
7(购买7个总星系)
大崩溃自动购买者
关闭(取消选中该框)
让这个过程继续(在适当的时刻进行维度牺牲)。这个过程可能需要1到300分钟,具体取决于你拥有的升级。一旦你能负担得起,你现在可以点击/按下按钮,而不是之前:
获取 1e1100 反物质和 100 M IP 以解锁一个新维度。
点击这个足够的反物质将会在维度下打开一个新的子标签,其中将有一个无限符号:
无限维度将出现在维度下,解锁获取无限维度的能力,并进一步增加反物质维度乘数。它们将像常规维度一样运作,但购买时需要花费IP,作为回报生成无限能量(给所有反物质维度提供x^7的乘数,其中x是无限能量)。点击按钮花费1e8 IP购买第一个无限维度,并解锁成就“新的开始”。无限维度将是非常重要和强大的维度类型,因为在一秒钟内你可以产生大约1e150倍的反物质!在这个巨大的乘数之后,继续获取更多IP并取得更多进展。(不过,你可以在获得1e8 IP之前解锁子标签。)
现在像这样设置你的自动购买者:
维度提升自动购买器
4 最大维度提升,8 个星系
反物质银河自动购买器
7
大崩溃自动购买者
~120000 (1.2e5)
你现在应该有这样的运行:
无穷大 1 个无穷大之前花费了 2.40 秒,给出了 1.20e5 IP。3.00e6 IP/分钟
这大约是你之前每分钟产生的十倍IP!注意:如果你使用m技巧,你可以获得两倍的IP。
使用你新的超级无限维度能力,再次完成 挑战重访 中的所有内容。你应该能够将每个挑战的时间降低到 0.69 秒或更低,将 根据最慢挑战运行提升所有维度的能力 乘数提高到至少 4373x。如果你在降低挑战时间方面遇到困难,请尝试在选项中开启自动重试挑战。
使用你的爆炸性IP/分钟率,购买:
- 将所有来源的无限点乘以 2 (256x)
- Tickspeed 成本乘数增加 7x → 6x
- 根据你最快的无限被动生成无限值
按此顺序。(另外,现在如果你愿意,可以购买 生成你最快的无限IP/min的5%。)
现在获得以下 成就:
零死亡
关闭维度提升/星系自动购买器,开启所有其他自动购买器,开始挑战10,因为这不会让它变得更难。(你可以在获得第一个无限维度之前通过完成挑战3并利用指数增加的奖励来做到这一点,但这将需要大约16小时的等待。你甚至可以在突破无限之前做到这一点,甚至在你获得第一个无限维度后不久,但这将需要大约24小时。) (有了ID1,你将能够立即做到这一点)
不浪费一秒
通过将挑战时间压缩到0.4秒,你可以实现这一点。如果现在看起来很难做到,没关系,你可以稍后再来。 - lilk0408
这可能会导致你自动获得其他与挑战相关的成就,例如“你只是为了成就而再次这样做,对吧?”和“这没问题。”
一旦你可以轻松地在没有增益的情况下到达银河8,现在在没有增益的情况下到达银河8是IP/min刷新的最佳选择,在银河8中最大增益,然后压缩大约~2.3e6 IP(自动维度增益4最大维度增益/8个银河,自动银河8)。
在没有增益的情况下清除银河7之前,您还可以投资于 "解锁购买最大维度增益自动购买模式" - 这可以将您的IP/分钟提高到~8e7IP/分钟。这将解锁维度增益自动购买器中的一个新字段,称为 "每X秒购买最大维度增益"。将其设置为0.2。因为它会自动一次性购买许多维度增益,所以维度增益现在对于IP/分钟的刷取是值得的。
不过在某个时刻,你必须勇敢地迈出一步,获取第二个无限维度。在购买所有花费高达10亿IP的物品后进行此操作。将自动维度提升设置为最多4个维度提升和8个银河,以始终进行维度提升,自动银河设置为10,并禁用自动大崩溃。每当没有立即购买提升/银河时,手动进行维度牺牲,其他时候则等待。根据你拥有的升级数量,经过2-5小时后,你将至少拥有1e1900反物质。将反物质用于获取新的无限维度,然后花费1e9 IP,解锁第二个无限维度。你将从中获得更多进展,它将像常规维度一样产生无限维度1。
以下是关于解锁 ID2 的长途运行的一些细节。到达 9 个星系是微不足道的,然后可能需要一些时间,比如在 9 个星系上获得 44 次增益可能需要一个小时。然后最后一次增益非常缓慢,占用了大部分运行时间。但从星系 10 到 e1900AM 是相当简单的。你可能想要推动并获得 e2000AM 来解锁无限挑战 1。不过,如果那太慢,你可能想先购买 ID2。此外,首先购买 Tickspeed Cost Multiplier Increase 5x -> 4x 也是可能的,这样运行只需大约 2 小时。
Here's some fun nerd stats: Before, antimatter was growing polynomially at a t 8 {\displaystyle t^8} rate, but after unlocking ID1 this is t 64 {\displaystyle t^{64}} , and after unlocking ID2 it is t 120 {\displaystyle t^{120}} . This will allow further pushing of antimatter.
一旦你拥有第二个无限维度和1e9 '将所有来源的无限点乘以2 512x',你应该拥有:
自动亮度增强
4/8 (最大增益/所需星系以进行暗增益)
自动星系
9 (星系)
自动大崩溃
~2.58e7 IP
预期输出
~6.68e7 IP/分钟 (~2.58e7 IP/~23.2 秒)
现在获取以下成就,如果你还没有的话:
不浪费一秒
使用 ID2 和 M 技巧,您将能够将大多数挑战时间缩短到 0.3-0.4 秒。挑战 6、9 和 12 的时间会稍微慢一些(0.45-0.7 秒)。
如果你还没有,现在应该购买 5e9 IP 升级 "解锁最大维度提升自动购买模式"(大约提供 2 倍 IP 提升,但这可能取决于购买了多少维度提升,但你将能够更快地购买维度提升)。然后,购买 1e10 IP 的 IP 乘数升级 "将所有来源的无限点数乘以 2(1024 倍乘数)"。
在你完成这两个升级后,按照以下方式设置你的自动购买器:
自动亮度增强
0.2/8 (每 X 秒购买最大暗能量提升/所需的星系数量以进行暗能量提升)
自动星系
9(自动购买者可以购买的最大星系数量)
自动大崩溃
~2.86e7 IP
预期输出
~2.4e8 IP/分钟 (~2.86e7 IP/~7.2 秒)
现在购买 3.12e9 IP tickspeed 成本乘数升级 'Tickspeed 成本乘数增加 5x -> 4x',然后,当你有足够的 IP 时,购买 1.56e10 IP tickspeed 成本乘数升级 'Tickspeed 成本乘数增加 4x -> 3x'。此时,你应该通过大崩溃达到 3.5e8 IP/min 或更高。你还可以购买 7.81e10 IP tickspeed 成本乘数升级 'Tickspeed 成本乘数增加 3x -> 2x' 和 5e10 IP 维度成本乘数 -> 8x 升级,因为现实更新使这些升级便宜了很多。
接下来,购买 ID1 级别 2,价格为 1e11 IP。这是一个 50 倍的倍增器,对于获取 ID3 非常重要。注意:如果在存钱以获得这个时,你离开游戏几个小时,你可能会获得 5e11 IP,购买 50% 更强的星系升级,那么完成本节的其余部分会快得多。然而,你选择哪个选项并不重要。
现在进行一次长时间的运行以解锁 ID3(第三无限维度),这需要 1e2400 反物质,并以 1e10 IP 的价格购买,耗时约 2 小时。(如果在 ID1 级别 2 之前进行,这将需要 8 小时,并且大约提供 1.5 倍的乘数,因此延迟。)顺便提一下,由于现实更新使得 IP 升级便宜了很多,推动到 ID3 的所有升级如果花费 1e11 IP 或更少,可能会少于 20 分钟,我花了 17 分钟(YT 的麻烦)。
解锁 ID3 后,尝试无限挑战 1。完成大约需要 5 分钟,并且完成后将所有无限维度提升约 1.3 倍(每完成一个无限挑战,乘数为 1.3 倍)。
注意:由于在现实更新后物质上升得更快,您可能需要点击“执行维度提升重置但失去维度提升”按钮来重置您的正常物质,但您的无限能量积累将使您能够战胜挑战。
购买 '将所有来源的无限点数乘以 2 (用于) 2048x' 需要 1e11 IP,现在通过这些对自动购买者的更改,您可以每 9 秒左右进行一次大崩溃,约为 3.8e9 IP/分钟。(下面)
自动亮度增强
0.2/8 (每 X 秒购买最大暗能量提升/所需的星系以进行暗能量提升)
自动星系
11
自动大崩溃
~5.8e8 IP
预期输出
~3.8e9 IP/分钟 (~5.8e8 IP/~9.21 秒)
在这一点上,获得 5e11 IP 以升级 使星系强度提高 50% 将是一个漫长的过程,一旦获得,它将使 IP 利润飙升。购买其他升级可能会使获得 5e11 IP 的时间变长,但它们也可能在后期带来好处。专注于获得星系升级,然后再购买其他升级。一旦你购买了 50% 强化星系的升级,进展将变得非常非常快。
当你获得足够的IP时,购买突破无限升级 使星系强度提高50% 需要5e11。这是一个疯狂的增速升级乘数,你应该在购买其他任何东西之前先获得这个。之后,你可以用你的利润购买其他任何东西。你可以使用:
自动维度提升
每0.2秒购买最大维度提升
始终维度提升的星系数量(这可能会根据您在没有提升的情况下可以获得多少星系而变化):
自动星系
关闭银河限制
自动大崩溃
关闭
现在你可以快速购买大量升级和ID等级,因为随着银河升级,所有东西都会变得非常便宜,因为在进行大崩溃时你获得的IP比以前更多。
此外,你应该重复每个挑战 - 在没有任何增益和银河的情况下,你应该将每个挑战的时间控制在0.12 - 0.20秒,甚至不使用M技巧或类似的方法!这应该使_根据最慢挑战运行提升所有维度的能力_达到至少15000倍。
在达到 5e11 IP 后,禁用你的 crunch 自动购买器可能更简单,因为你的 IP 将显著增加,你将能够不断获得更多,这需要在开启状态下更新 crunch 自动购买器,而现在可能没有必要这样做。你不必在 IP 利润增加的情况下使用它。
当你获得 1e10500 反物质时,你将解锁 ID4。继续进展即可。
此外,此时你可以最大化 "根据最慢的挑战运行提升所有维度的能力",因为你从无限维度获得的无限能量数量。你应该已经达到 ID3(2 次购买),而无限能量的乘数将能够在不到 0.1 秒的时间内完成所有正常挑战。
一旦你达到大约 1e26 的 IP,就会开始有 1-2 小时的进展停滞。(自从现实更新使得东西便宜了很多,所以只需在无限维度中购买你能买到的一切,IP 乘数和突破无限升级,你就会没问题。)
在这一点上,你的生产将再次爆炸——你将在几分钟内跃升到 1e35 IP。继续以更高的 IP 进行计算,并尝试在 1-10 分钟之间进行运行,看看你在这些运行中获得了多少 IP(即使你仍在继续增加 IP)。
当你最终获得 1e45 IP 时,请执行以下操作:
- 获取 ID4(此时需要 30-60 分钟,具体取决于您拥有的升级、IP 等,此外还会完成新维度???,成就加成影响无限维度,目前大约为 24.96x)
- 完成前 7 行成就(此时,您只需要第 7 行中的 "错误 909" - 在挑战 2 中仅有一个第一维度的大崩溃:关闭自动购买者,并在选项中将 "购买最多 10" 切换为 "购买 1")
- 如果您的进程更快,您可能还缺少 "每个维度一个",这需要您 在真实时间中 玩 8 天。由于这是一个基于真实时间的成就,无法加速,只需忽略它并继续前进。
- 最小化所有挑战时间(尽可能获得最低时间,但这在一段时间前很容易做到,所以您应该在那时完成)
继续进行更多的IP计算并购买升级,直到你为IC2做好准备。
当你拥有足够的IP(最好至少1e45 IP),至少1e11000总反物质并且准备好时,你可以最终开始无限挑战2。这可能需要大约2分钟或更少,具体取决于你拥有多少IP和升级。当你完成它时,你将拥有维度牺牲自动购买器,它在特定阈值下进行维度牺牲,并且维度牺牲的威力也大大增强(大约从1e7x -> 1e90x)。
维度牺牲自动购买器有一个字段叫做 "当倍数超过时牺牲: x*"。将其设置为 2x。
到现在为止,推动获取更多星系应该比随便获取即时可得的东西更快。因此,在《打破无限》部分结束时的策略将不再是最优的。
本节应花费 2-3 小时。
当你达到 1e50 IP 时,你可以按以下顺序升级:
- 1e50 IP 加倍器。
- ID1
- ID3
- ID4
- ID2
- 1e51 IP 加倍器。
在银河35进行计算大约需要2-4分钟,并且每分钟提供6e52 IP,总共将获得1e54 IP。
当你购买所有高达 1e56 IP 的物品时,学习本节的座右铭 - 长跑时代。如果你觉得进展缓慢,可以进行多一个星系的跑。在这种情况下,进行一次 36 星系的跑(需要 4-5 小时),你将一次性获得 ~6.8e57 IP!在本节中,你可能需要进行很多次耗时几分钟或更长时间的跑。如果你愿意,可以再进行一次 36 星系的跑,购买所有花费 1e58 IP 或更少的物品后,开始无限挑战 3(可能需要 1 小时,但你可以随时多赚一些 IP 然后再进行挑战。你可以在 5 分钟内用 1e59IP 完成它)。本节的另一个主要内容是,这里是你专注于大多数无限挑战的地方,并且你为其中一些挑战获得的奖励是 OP 的,并且对你帮助很大。你进行长跑的原因是你现在解锁了 4 个无限维度,这大大增加了多项式增长(有 4 个无限维度时,现在是 N^232!),随着跑的进行,你将获得更多的无限点。这在上一节也是如此,因为向另一个星系推进变得更加有用,并且随着你可以购买更多的星系滴速升级以使其更好而继续。注意:并不需要进行几个小时的跑,建议进行 1-10 分钟的跑,因为这通常更有效,但如果方便,过夜跑也是有用的。
一般来说,通过推进到下一个星系,你每分钟获得的IP会更多。本节的起始值大约在1e45-1e50 IP。这个属性实际上始于通货膨胀时代,当你购买升级使星系强度提高50%时。(通货膨胀时代的速度足够快,因此不值得等待很长时间去下一个星系,但这一部分仍然非常快)
(注意:上述内容可能不太准确,因为在你活跃时这可能很简单。实际上,在活跃时到达IC4真的不需要很长时间,所以这应该更新)(在你活跃时这需要10分钟 - e581927j)
接下来,购买所有高达 1e68 IP 或更少的东西,或者稍微再推一下,购买 ID2 在 1e69IP 和 ID4 在 1e70IP,然后开始 无限挑战 4 (IC4)。对于这个,重要的是按照 8>7>...>1 的顺序购买维度,以便让每个维度在转向下一个之前尽可能多地生产。与下面可能说的相反,关闭你的维度牺牲自动购买器,因为如果你购买维度 8>7>6>5>4 以尽可能多地生产 3 维度,例如,然后发生维度牺牲,那么你将失去所有维度 3-7。
以下策略可能需要大约 5-20 分钟来完成:
-
- 将维度牺牲自动购买者阈值设置为 1e30,将批量提升购买设置为 10,关闭所有维度(不是时间速度)自动购买者。
-
- 按住 M 直到进度停止,然后放开 M 并按下 最后重置上的重启。
-
- 按 M 3 次。按住 8。
-
- 然后按 7654321,按住 8 并牺牲。购买一个银河/提升(只有在你买不起银河时才购买提升)。如果可以,返回第 1 步。如果不行,重启第 3 步。(如果达到目标,在挑战中进行一次大崩溃。)
或者:在挑战之前保持所有自动购买者不变。开始挑战,然后让你的自动购买者工作到你能达到的最大星系,直到你必须手动操作。然后,按照你原本的策略进行。在一个新的星系中,开启自动购买者,直到你不得不失去一次重置,然后按照步骤2-3进行。(这就是我第一次尝试在IC4中获得4分钟58秒的方式 - usavictor)
1e68 IP: IC4[指南]
无限挑战 4:
请注意以下要点中,"M" 指的是 "max all" 底部按钮,"1" 指的是购买第一个维度,"2" 指的是第二个维度,以此类推。因此,"按下 3" 意味着购买一个第三维度,而 "按住 8" 意味着按住 "购买第八维度" 按钮,直到你无法再购买。
-
- 在设置中,启用 "max all" 底部按钮。启用所有自动购买者,除了大崩溃。将牺牲自动购买者阈值设置为 1e30,将批量 dimboost 购买者设置为 10。(这是因为按住 M 不会购买 dimboosts/galaxies,所以使用自动购买者更快地提升你的起始点。)返回到维度屏幕。按住 M,同时用左拇指疯狂点击 "购买 dimboost" 按钮。继续直到进度停止。然后禁用所有自动购买者,除了 tickspeed。
-
- 按住 M 直到进度停止。按 "失去一个 Dimboost,返回到上一个 Dimboost 的起点"。
-
- 按 M 三次。按住 8。
-
- 然后按 7654321。然后按住 8。如果你可以购买大崩溃,就这样做。恭喜!挑战完成。否则,继续。
-
- 如果你可以购买一个银河,就这样做并从第 1 步重新开始。如果你不能,继续到第 5 步。
-
- 如果你可以购买一个 dimboost,就这样做并从第 2 步重新开始。如果你不能,重试第 3 步。
并且记住,如果你犯了错误,不要害怕使用 "失去一个维度提升" 按钮。
(在大约 ~99.5% 完成时,尝试按住 1。它让我直接到达 100% - KekesAreCool)
如果你按照上面的指示操作,你可以在 2 分钟内完成!这里有一个 视频证明,由 Android 版本的作者 Jakub "Kajfik" Kajfosz 制作。
1e85 IP: IC5[指南]
购买所有1e85 IP或更少的物品,然后开始IC5,这可能会相当困难,就像Tickspeed自动购买者挑战一样,这就是为什么本页有多种策略供您使用。
- 购买所有 1e83 IP 或更少的物品
- 将 1-7 维度自动购买器更改为购买单个物品,将第 8 维度自动购买器更改为购买最大数量,保持所有功能启用
- 为了加快进程,启用维度提升以仅解锁新维度,直到大约 20-25 个银河系。
- 这需要 5-6 分钟的主动游戏,并在大约 1e93 IP 时进行了测试。(这可能会因你的存档而异 - 我在只有 1e82 EP 的情况下测试,完成大约用了 3 分半钟。只要在任何时候不要按 M,你应该能非常快地完成。 - MasterDoge)
- 如果你在网页版本上并且有大约 5e86IP,你需要 ~40 个星系来完成这个挑战。
完成 IC5 将继续增加 IP,使星系强度提高 10%,并将星系和维度提升的要求减少 1/8 维度。这将使你轻松获得超过 1e100 (10 DTg) 的 IP,但你还没有完成无限挑战。
全自动策略需要 4~5 分钟,如果你有 1~2 个额外的 IP,可能会更短。这里有一个 视频证明,由 Android 版本的作者 Jakub "Kajfik" Kajfosz 制作。该视频是在 Reality Update 发布之前录制的,但在 Reality Update 中也有效!
在此之后,继续进行大约10分钟的卷腹,并在每个IC解锁时完成它。你可以在大约1e102 IP时进行IC6(奖励是时间速度影响无限维度,效果减弱),在大约1e114 IP时进行IC7(奖励是维度提升的4倍乘数,IC7可能需要一些时间),以及在大约1e129 IP时进行IC8(奖励是维度2-7的乘数根据维度1和8的乘数增加)。
错误 909:维度未找到 成就:在大约 1e135 IP 时,禁用银河自动购买器、维度提升自动购买器和反物质维度自动购买器。开始 C2。购买一个 1 级反物质维度(按 shift+1),然后崩溃。(你本可以在获得 ID4 后做到这一点,但如果你还没有获得,现在绝对可以做到)。 -lilk0408
在1e140 IP时,您将解锁另一个对您进展至关重要的因素,称为Replicanti。
这可能需要几天或更少的时间(1-2天),具体取决于游戏内的活动,但下一部分将需要更长的时间才能通过。
解锁复制体后的示例进度。
在这一点上,你将达到 1e30000 反物质,并可以解锁 ID5 和 Replicanti。Replicanti 现在是游戏进展的新因素,将帮助你取得更多进展。Replicanti 以指数方式增长,最大可达 Infinity,你拥有的越多,无限维度就越强,直到你在 Infinity replicanti 上达到的最大倍增器。Replicanti 通常以较慢的速度复制,这可以通过更多的 IP 来提高速度,从 1e140 IP 的间隔升级开始,复制机会升级则需要 1e150 IP。你还可以从 1e170 IP 开始升级最大 replicanti 银河。
Replicanti 在某些情况下具有离线进度。每当你达到无限时,如果没有 "这安全吗?" 成就(在 1 小时内达到无限 replicanti,需要 e240 IP),你的 Replicanti 数量会重置,或者当你进入挑战时。在游戏的这个阶段,你的运行时间越长,效率就越高,因此你应该仅在需要购买升级时进行 crunch,以免浪费 replicanti,并提高 replicantis 的增长率/复制百分比以及最大 replicanti 银河,最终增加进度。
在解锁复制体后,要达到1e170 IP,请继续每5个数量级的IP进行计算,然后购买所有的无限维度、IP倍增器和复制体升级。这部分大约需要1小时的主动游戏,但在达到1e170 IP后,游戏开始变得缓慢。
当你拥有 无限 复制体时,你可以重置它们以获得一个免费的银河,并且你可以在购买到第三次升级(最大银河)之前进行多次重置。这个银河也只持续到下一个无限。虽然它不会增加下一个反物质银河的成本,但它仍然会将你重置到银河的起点。复制体银河在你开始获得更多升级之前会很慢。不幸的是,它会重置复制体对无限维度的增益,因此反物质的进展在一段时间内会感觉非常缓慢(无限能量会被卡住)。然而,由于免费的银河,你的反物质仍然会立即增加大约 1000 个数量级。在某个时刻,进度会重新加快。
在这个阶段,中等(30-60分钟)运行为你提供了1-2个OoM更多的IP,而过夜运行则为你提供了9-12个OoM更多的IP。游戏在达到这个阶段后变得更加专注于闲置,并且更多地关注无限维度,因此你可以将批量维度提升数量设置为1,因为所有进展都被Replicanti/ID增长所限制,但如果你真的想这样做,那就由你决定,因为如果批量维度提升数量始终为1,短时间运行会稍微变长。
在游戏的这一部分,你基本上是在等待游戏,等待达到 1e308 IP,因为现在的运行速度比之前慢得多,你必须等待 replicanti 的积累。你最终会达到 1e308 IP(尽管下面的信息可能与你在这一部分的体验完全不同)。
一旦你达到 ~1e165 IP,获得成就 游戏设计是我的热情(在 15 秒或更短时间内完成 IC5)与 /u/1234abcdcba4321 策略:
(由于 Autobuyer 优先级在某些版本中已经不存在,这非常困难,即使在 1e185) (由于现实原因,这部分内容已经过时。 更推荐在稍后完成这个成就。我是在 1e270~ IP 时完成的,但可能在更早的时候也能做到。祝好运。)
(在 1e240~ IP 下没有任何策略是可能的。)
证明在 1e140 IP 之后成就是可能的。
(实际上我发现了一种策略,可以在达到 1e140 IP 后立即获得 IC5 成就,如下所示:
- 设置第1到第7维的自动购买者购买单品,第8个购买最大数量。
- 将维度提升自动购买间隔设置为0.01秒并禁用限制。
- 确保开启自动银河和自动压缩。
- 开始挑战。按住 6 和 7,然后按 'H' 或右上角的按钮进入 如何玩 弹出窗口。松开 6 和 7,然后退出弹出窗口。
- 保持 4 和 5.
(注意:在这一点上,完成挑战大约需要 ~31 个星系,因此目标是每秒购买超过 2 个星系,以便在 15 秒内完成 - nella2250)
维度自动购买者
购买单曲(除了第八维度,需购买10张)
滴答速度自动购买器
购买最大
垃圾邮件最大化。
替代策略:设置维度自动购买者 1-7
购买单曲并使用 4 5 6 7 热键进行亮度增强
(我能够在 15 秒内完成,使用以下策略: - DestroyerTBug)
将自动购买者 1-7 设置为单个,8 和 tickspeed 设置为购买最大,关闭自动牺牲。确保启用自动崩溃,将银河自动购买者限制设置为 17,将 dim boost 间隔设置为 0.002。不断按下键盘上的 4、5、6 和 7 直到完成。(注意:有几种不同的方法可以快速按下 4、5、6 和 7,除了在 4 之间滑动,我用一根手指按住每个键,并尽可能快地同时按下它们。)
(上述策略在 ~1e170 时有效。你不需要购买这么多星系,8 或 9 个就足够了。在获得 8 或 9 个星系后,只需用你所有的新第八维度进行暗能量提升,这应该能让你在多出一两秒的情况下获得成就。 - twhsaw)
接下来,在高增益银河62中获得成就 又一个无限参考(在 一次 牺牲中,维度牺牲乘数为 1.8e308x),这将进一步增强维度牺牲的力量。
如果你遵循这里的指导,进展将会看起来像这样,直到永恒。
从这一点开始,只需进行 ~3 小时的运行,最大 RGs,以获得 ~10 个数量级的 IP。然后,您将在几天内达到 e308 IP,随着进展解锁无限维度。在此期间发生在您身上的事情会有很大变化。
你可以在 R 键上使用 H 技巧,以便在你能负担得起时自动购买复制的星系!
(不确定这是否是我应该做的,但我只是等到我的复制银河达到最大值,然后进行大崩溃,每次获得5到10个数量级的无限点数)
如果你在现实中游戏,那么在大约 1e240~ IP 时,你将能够获得 "这安全吗?" 成就,这将使这一部分快得多(但仍然非常慢)。 (这个成就保存了复制体数量和一个在无限中复制的星系。)
几次运行后,你最终将至少拥有 1.79e308 个 IP,并且现在能够进行永恒,这就是紫色按钮所在的位置,新的无限维度按钮将会在这里(但还不要现在就去做)。整个部分应该花费 4-7 天,或者根据玩家的类型(活跃或闲置)可能会更少。
在进行你的第一次永恒之前,你应该完成以下所有事项:
获取成就:
- '我为任何人刹车!' - 在20秒或更短时间内进行1e250的巨大崩溃。微不足道,按住M,自动购买大约25个星系。 [从现实角度来看,这在大约1e270~ IP时是可能的。将维度提升设置为“直到X个星系”到50-60,你就能做到]
- '荒谬的速度' - 这可能很难获得,但最终随着更多的进展,你可以通过将巨大崩溃设置为1e200,获得尽可能多的ID升级,并包括复制体来获得它。你也可以使用宏/自动点击器策略来做到这一点。在1e308 IP时,可以通过将最大星系设置为22,将维度提升批量购买设置为0秒,以及将自动崩溃设置为1e200来实现。如果需要,这些数字可以稍微调整一下,但如果仅靠这个配置不行,它们应该非常接近,保持你的复制体数量以防万一。
- '这安全吗?' - 在1小时或更短时间内获得无限复制体。一旦你的复制体升级到足够的程度,你将自动获得这个奖励。奖励是无限/巨大崩溃不会重置你的复制体数量,并保存1个复制星系(但它仍然会重置你的复制星系)。
- '200万次无限' - 只需等待并打开你的崩溃自动购买器,并在选项中将更新速率设置为33毫秒。你应该能够将你最快的无限时间压缩到30-35毫秒。你可能需要等一段时间。如果你在永恒之前无法通过被动无限生成自然获得这个成就,你也可以在你拥有时间研究32时再去争取,这将使其变得更快,并确保在每次崩溃之前购买足够的维度提升。这个成就不是在永恒挑战4之前所必需的。
- '就像踩在乐高上一样' - 只进行维度提升以获得新的维度,打开自动巨大崩溃,然后按住M。然后你应该能够将IC4和IC8压缩到2秒,将IC5压缩到1秒。
你还应该:
- 最小化挑战时间:关闭Dimboost和Galaxy自动购买器,开启自动重试挑战(在选项中),保持大崩溃自动购买器开启,使用自动点击器 + 按住 'C' 并不断左击大崩溃按钮。这将使所有挑战时间降至0.02-0.06秒或更少。你应该已经完成了这一点,但这是你在进入永恒之前可以最小化挑战时间的最后一个时刻。(根据最慢的挑战运行上限以30,000倍提升所有维度的能力,因此你会想要追求乘数。乘数的能力并不需要非常快的时间,如果你愿意,可以保持在0.06秒或更少。)
- 最小化无限挑战时间:与上述相同,但保持无限破碎,保持Dimboost购买器开启(仅用于前4个维度提升)并不断按M。IC4需要大约8个银河,IC8需要大约13个银河。
- 考虑获得至少1e349 IP,这将在你进入永恒时为你赚取第二个EP。请注意,这_并不_容易达到,可能更快的方式是简单等待你的第二个永恒。(这也将让你获得'荒谬速度'和'像踩在乐高上一样'。你也可以尝试在较低的IP下获得它们,但到现在你已经可以轻松获得它们。) (玩家对此的建议各不相同,有些建议在第一次永恒时获得1个EP以获取第一个时间维度,有些建议获得2个EP以获取额外的时间定理)(在现实更新之前的时代,1e349 IP的永恒可以作为一个万无一失的保障。如果你将你唯一的1个EP花在时间定理和TS 11上,你将无法从永恒中获得提升,因为你没有任何时间维度。在现实更新之后,没有任何时间维度你无法购买时间定理。)
一旦你可能完成了上述所有事情,你就可以进行永恒。你将失去所有之前的进度(除了成就和统计数据,包括挑战时间),以换取永恒点数(如果你以 1.79e308 IP 进行了永恒,则获得 1 EP),随着更多的 IP 增加而增加。你之前完成的挑战将必须重新完成,直到它们在以后的永恒中自动完成。你会发现你的成就提供了可观的奖励,包括每个无限开始时获得 5e25 AM 和 16 倍的 IP 增益,这在之前的无限中已经见过,但现在将包括第一个永恒的 IP 自动购买者(作为获得永恒里程碑),它将自动购买 IP 乘数升级,并且随着你获得更多里程碑(最多到 1000 永恒里程碑),将会有更多的生活质量提升。你将获得 "时间是相对的" 成就,作为完成你的第一个永恒的奖励。
注意:你可以在早期的永恒中获得“反表是如何转变的..”,因为你在没有无限升级/维度等的情况下重新开始,这意味着你可以通过再次完成挑战8来获得它(不过可能会感觉有点不同,所以请注意这一点)。在永恒中没有其他部分被测试过这个成就,但可能会有后期游戏的机会。
在永恒之后,后期游戏仍然有办法获得“反转的桌子是如何发生的..”
- 禁用 所有自动购买者,包括与IP相关的(如ID,RG) 在你的永恒运行之前。
- 永恒并重新调整你的时间研究树。这可以通过一次永恒完成。
- 手动购买一些反物质星系和维度提升。
- 进行一些维度牺牲以进一步增加AD8乘数。
- 小心手动购买AD,使AD7乘数略小于AD8乘数,AD6乘数略小于AD7乘数,等等。
- 你可以在购买AD2时获得它。
永恒还引入了一种新的维度类型,时间维度。前往维度 > 时间维度。将你的第一个EP花费在第一个时间维度上。时间维度生成时间碎片,这些碎片可以转化为时间速度升级。你必须将第一个EP花费在第一个时间维度上,以便用EP购买时间定理,因为这是游戏早期版本中的一个问题。
现在查看永恒标签。时间研究标签是一个技能树,拥有时间定理的货币(需要消耗反物质、IP或EP),你可以在每次永恒时购买时间研究,或重新分配(为其他研究重新分配TT)。永恒升级标签让你花费EP来提升基于未花费EP、永恒次数和无限挑战时间总和的无限维度,或影响时间维度以获得更多的乘数,或获得更多的EP。永恒里程碑标签显示通过进行更多的永恒解锁更多自动化和生活质量内容的里程碑,最多可达1000次永恒。
专业提示:在本指南的某些部分,时间研究将通过编号或路径进行引用。在选项中打开时间研究编号显示(或在旧版本中玩时按住 'Shift' 键),并查看时间研究选项卡以查看时间研究编号和路径名称。在安卓设备上,在选项中选择 "时间研究编号开启"。
当你 永恒 时,你将根据 log10 (IP) 获得 EP,也就是说,当你进入永恒时,IP 的指数。你需要 308 才能获得 1 EP,349 才能获得 2,426 才能获得 3,481 才能获得 4,524 才能获得 5,依此类推。(有关更多详细信息,请参见 此电子表格。)还有一个 EP 乘数,可以提供更多的 EP。与 IP 乘数不同,你不需要所有的永恒升级来购买这个乘数。还有来自时间研究 61、121、122 和 123 的 EP 乘数。
后永恒 IC4/IC5 策略:1) M/D/G 直到你卡住。2) 转到自动购买,禁用批量购买,并将维度 1-7 设置为单个。3) 从上次重置开始。在 IC4 中,反复按 87654321,并偶尔按 M。在 IC5 中,保持 8。如果你卡住了,请手动提升,最终挑战将会成功。如果还是太慢,先获取更多 IP。
完成 IC 后,查看时间研究标签,并用 AM 和 IP 购买时间定理,将它们花费在左侧。
Ninjatsu 的详细指南可以为你提供一些有用的策略,从你的第一个永恒 (1 EP) 到你的第一个永恒挑战 (130 TT)。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NrYADsW4s7wRYTE91Z0EFHbXcHaswuuMzG9a2WyGG0A/edit#gid=1524747248
对于第二个永恒,获得 3 EP(需要 1e426 IP 和复制的星系),并购买 TTs 直到 e80000 反物质和 e400 无限点。将它们花费在左侧(21)路径上。重新调整你的时间研究。将你的 EP 花费在时间定理上。
你现在总共有 11 个时间定理,所以去获取时间研究 42。在这一轮中获得 e500 IP,然后进行永恒以获得 4 EP,每种货币获得 1 TT。现在获取时间研究 51。在某个时刻,进行一次更长的运行以进行研究 61,以获得更多的 EP。
您无需费心解锁 Replicanti 以进行短期运行到 1 EP,但最终,它们会由于某个里程碑而自动解锁。
在此之后,进行一系列快速的永恒里程碑跑。将维度提升自动购买器设置为 0/0/0.05,将银河自动购买器设置为一个非常大的数字,将大崩溃自动购买器设置为 1e40x 上一次崩溃。之后,你可能会有大约 ~e3 EP,并且已经达到了研究树的第一次三路分裂。
一旦你到达第一个三岔路口,开始沿着AD路径向下走 (11,22,32,42,51,61,71,81,91,101|0)。之后,将TT投资到树的开头的额外研究中 (21, 31, 33, 41),直到你总共拥有40TT。一旦你做到这一点,重新分配到ID路径 (11,22,32,42,51,61,72,82,92,102|0)。再次,将额外的TT投资到树的开头的研究中,直到你总共拥有45 TT。一旦你做到这一点,重新分配回AD路径并获得TS 111 (11,22,32,42,51,61,71,81,91,101,111|0)。
确保开启每个 ID 自动购买者和 Replicanti 自动购买者。
交替研磨 EP/分钟并进行长时间运行以获得更多 TT。继续深入时间研究树。
在此过程中,您可以完成以下成就(这些只是您需要一些特别条件的成就):
- "你真的需要一个指南吗?": 为了避免在崩溃时获得多个无限,(1) 从时间研究 32 中重置,(2) 将崩溃自动购买器设置为 4.9 秒,以禁用 "200 万无限"(成就 87)奖励。关闭自动维度提升可能也有帮助,这样你就不会在重置中间,从而获得 IP 并充分利用这 10 个无限。你可以在永恒挑战 4x3、4x4、4x5 中获得这个成就,因为在 EC4 中所有无限乘数和生成器都被禁用。你可以轻松通过时间研究 181 获得这个成就。
- "我们可以负担得起 9": 关闭复制体升级自动购买器,等待你的复制体数量达到 9,然后进入永恒。在没有复制体升级的情况下,你应该有足够的时间来做到这一点。你可能会幸运地在更早的永恒中获得这个成就。(你可以在 ID1 自动购买器时尽早获得这个成就,我只是等到 ID3 自动购买器) -Justin1209
- "再也不想这样了": 你需要获得 0.75 秒或更少的 IC 时间总和。为此,在这些挑战中以更高的 IP 数量进行所有 IC,以便在非常短的时间间隔内进行大崩溃。你应该尽可能获得最小的时间记录,并最小化你的记录时间。(你可能需要激活“自动重试挑战”并禁用自动维度提升以获得更好的结果。)
- "8 没人有时间做这个": 关闭维度自动购买器 1-7 和永恒。你需要 30 次永恒的里程碑,因为你被迫购买维度 1-7 以进入永恒。
您现在已到达时间研究树的第二个三岔路口。以下是何时使用每条路径:
被动
在获取EP时使用被动(中间)路径。如果你无法负担学习131/132/133,也可以在长时间的TT运行中这样做。将你的崩溃自动购买器设置为适当的数量x最后一次崩溃。
活跃
在进行较长的TT跑时,如果你能承担时间研究131/132/133,请使用主动(左侧)路径。打个招呼,H技巧回来了!在执行之前,将你的永恒自动购买器设置为1(或按住E并点击H),进行10次快速永恒(以最大化研究121,在过去10次永恒的总时间为60秒),然后选择主动(左侧路径),接着进行跑步。在跑步期间按住R(或按住R并点击H)以获取你的RGs。你也可以使用这个路径来获取EP,这可能比使用被动更有效,但在这一点上需要比使用被动更多的游戏管理。
空闲
在完成学习171后,切换到时间维度 + 主动/闲置路径,因为这些现在更有用,而被动的效果较差,因为第13行时间研究之间的RG强度差异为10%。将大崩溃自动购买器设置为1e50倍上次崩溃,然后等待。进行一次长时间的闲置路径运行,期间不进行操作,而不是多次运行。EP和TT运行使用主动或闲置路径。
在第二次三方分裂后,获取研究151,然后是161(162稍后),再是171。之后,切换到时间维度 + 活动。当你可以时,按任意顺序填写21、31、41、33和162。你现在应该有e15 EP,并接近这一部分的结束。
磨练永恒,你需要至少 20,000 才能解锁你的第一个 EC1,并且可以达到 110,000 来达到永恒升级 2 的软上限。游戏后期,你将需要更多的努力来完成时间研究 193,该研究的上限为 1,000,000 永恒,但等到你完成 EC10 后再去做。方法:将自动永恒设置为 0,将大崩溃设置为 1e77 倍最高(或任何你发现更有效的值),并在树上使用无限维度 + 激活,可能放置一些东西来在过夜时按住 M 键。这些每个应该少于 0.5 秒,并在你进行时掉落。可能获得 "永恒是新的无限" 成就,这将使永恒增益翻倍。你还可以利用 200 永恒的里程碑,通过离线滴答和离线被动永恒增益来获取永恒。
同时确保关闭你的 Dimboost 自动购买器,因为这可能会将你的永恒时间减少多达 50%。
请注意,当你无法获得 "反表格已转变" 成就时,在解锁 EC1 后,请执行以下操作:重置树,禁用所有自动购买,购买物品直到 EC1 并进入 EC1。在那里,你可以按照通常的手动购买,直到倍增器大于前一个维度。如果下一个维度变得昂贵,只需购买时间速度。
最后,购买所有成本为 1e16 EP 或更低的物品 - 到这个时候你应该已经完成了 10 行成就,这给你的 TDs 带来了有效的 99.1 倍乘数。这个 TD 乘数帮助很大,所以购买所有成本为 1e17 EP 或更低的物品,然后你可以购买你的第一个永恒挑战。
到目前为止你应该获得的成就:
- 在 ~e11 EP: "我真的需要无限吗" - 尊重时间研究树,不要获取研究 32,并继续正常购买其他时间研究,而不使用研究 32/33。你还应该使用主动路径并获取时间研究 161。你必须在 5 秒内获得足够的 IP(至少 1.8e308)以达到永恒,设置大崩溃自动购买器为 1.8e308 或更高(X 倍于上次崩溃,因为每次失败后你都必须重新启动它),并在 0 EP 时开启永恒自动购买器。在 5 秒内在单次无限中获得 1.8e308 IP 只会获得 1 次无限,之后进行永恒将获得成就。(有点像 "你真的需要这个指南吗" 的成就,但你需要用 1 次无限来完成)。获得这个成就将根据无限次数给 IP 乘数。你可以轻松通过时间研究 181 获得这个成就。
- 当你能在正常永恒中相对快速地达到 e4000 IP(可能需要先做一些 ECs):"哟,老兄,我听说你喜欢无限" - 将你的崩溃自动购买器设置为 1.8e308 倍于上次崩溃,你应该能很快获得它
本节可能需要超过一周的时间,因此你应该经常活跃以取得进展。如果你正确地进行,它可以很快完成,但在第一次尝试时可能不会很快,因为你可能需要学习。
这是永恒挑战的学习树 (由 E308.25 制作):
加粗:需要,无法更改,否则无法开始/完成(或研究访问挑战)
斜体:推荐,可以更改/移除,但可能会使完成挑战变得更加困难
下划线:可以在后面的挑战中添加(并且更容易完成)
*在 EC5x1 之后,您将可以访问 TS62
永恒挑战 1,至少 130 个时间定理。
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [72,82,92,102], 111, [121,131,141], 151,162,161,171
永恒挑战 2,至少 135 个时间定理。(使用 161 而不是 162,因为 162 由于 ID 被禁用而无用。)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [73,83,93,103], 111, [123,133,143], 151,161,171
永恒挑战 3,至少 140 个时间定理。
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [71,81,91,101], 111, [122,132,142], 151,162,161,171 (3x1)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [72,82,92,102], 111, [121,131,141], 151,162,161,171 (3x2及以后)
永恒挑战 4,至少 148 个时间定理。 (要解锁永恒挑战 4,您需要 100,000,000 个无限,这可以通过在挑战中将所有时间研究设置到 TS132 并在购买 TS133 和其他时间研究后将大崩溃间隔设置为 5 秒来快速获得一些 IP 来完成)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [73,83,93,103], 111, [123,133,143], 151,162,161,171 (EC4x1-4)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [73,83,93,103], 111, [123,133,143], 151,162,161,171,181 (EC4x5, 由于削弱需要370 TT和TS181)
永恒挑战 5,至少 147 个时间定理。
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [_73,83,93,103],_111, [123,133,143], 151,162,161,171
永恒挑战 6,至少 163 个时间定理。(可能需要 TS151,否则 EC6x1 将很难完成)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [72,82,92,102], 111, [121,131,141], _151,_162,161,171
永恒挑战 7,至少 171 个时间定理。
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [71,81,91,101], 111, [121,131,141], 151,161,162,171
EC7x5 仅在 EC10x1 之后可能,包含:
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61, [71,81,91,101], 111, [121,131,141], 151,161,162,171,181,193|7
永恒挑战 8,至少 176 个时间定理。
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [73,83,93,103], 111, [**123,**133,143], 151,162,161,171
警告:在获得无限复制品和最大RG之前,请勿购买ts133及以下的研究
永恒挑战 9,至少 515 个时间定理。(TS171 在这个挑战中很有用,在 e60 EP 时间维度路径将变得非常强大。)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [73,83,93,103], 111, [121,131,141], 151,162,161,_171,_181
或
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [73,83,93,103], 111, [123,133,143], 151,162,161,_171,_181
永恒挑战 10x1, 总计 840 时间定理。 (没有 TS31 是不可能的)
11, [22,32,42], [21,31,41,33], 51,61,62, [71,81,91,101], 111, [121,131,141], 151,161,171,181
对于每个EC,只需尝试时间研究。这只是一个建议。 :)
我该使用哪个维度路径?
在永恒挑战 7、10 和 11 中,反物质维度路径是最好的,因为无限和时间维度要么被禁用,要么被大幅削弱。在其余的永恒挑战中,使用时间维度路径,然而时间维度在直接抑制星系的挑战中要弱得多,这意味着 tickspeed 升级被削弱,因此时间维度乘数的效果较差。这意味着在 ECs 1、5 和 6 中,无限维度路径比时间维度路径更好。一般来说,时间维度路径在 TS171 中要比其他情况下更有用。
我该使用哪个配速分割路径?
通常是主动的,如果主动失去IP倍增器太快则处于闲置状态(例如,在EC11中闲置是最有用的),被动在EC12中最好,仅仅是由于EC12的特性(参见后期永恒挑战)
注意:如果在任何时候,你已经尝试了所有建议尽快完成的EC,并且进行了EP的磨练,但没有一个EC感觉“可能”,比如EC1使用时间维度路径和EC2使用无限维度路径,那么你可能使用了错误的时间研究。
Ninjatsu 的 ECs 图表
"_快速插入:这是由 Ninjatsu 制作的超级棒的图表,它帮助总结所有的永恒挑战(点击查看完整大小)。补充阅读时使用这张图片可能会很好。它没有像跟随整个指南那样详细,正如我所说,它旨在补充你的进度,虽然老实说,随你怎么做,只要你玩得开心!电子表格以及其他有用的永恒指南可以在这里找到。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NrYADsW4s7wRYTE91Z0EFHbXcHaswuuMzG9a2WyGG0A/edit#gid=1619783715 _"
-呜
在这一点上,你应该能够开始 永恒挑战 1。永恒挑战是一种新类型的挑战,类似于无限挑战,但目标是在满足条件的情况下达到指定数量的IP,然后进入永恒。完成永恒挑战的奖励将有助于你获得多少EP和进展。此外,每个EC最多可以完成5次,每次的难度都比上一次更高——通常有更高的IP目标,但奖励也更高,直到你第5次击败EC。你可以击败一个EC超过5次,但将没有奖励,也不会改变难度。如果你在进入永恒时购买了永恒挑战并重新分配了你的时间研究,你不需要为挑战获取所需的资源,但在网页版本中,你不能同时解锁2个EC,因此请明智地选择你要购买的挑战。**注意:**由于后现实平衡变化之一,EC11x5的说明是不正确的,因为完成挑战所需的OoM减少了50,如果在推荐时间内完成,你的EC11x5将比2小时45分钟快很多。
来自 Divine_ICBM 的 EC 图表
此时的建议是获取更多的时间定理,以便能够完成更多的永恒挑战,从而获得更多的奖励。有些可以在此时通过部分升级来完成,因为永恒挑战可能会花费很多,但随着你进一步进展,你将不再需要部分升级来完成挑战,因为你最终将能够购买更多的时间定理,并通过更多的时间研究获得更多的EP。在这个时代,你可以以任何方式进行永恒挑战,但有一条推荐路线来完成所有的永恒挑战。
当你准备好进行 EC1 时,你会发现你的第一次完成需要 20,000 个永恒,而你很可能没有那么多。为了获得你的永恒,我们需要利用 200 里程碑奖励 - 离线时,以你最快的实时永恒的 50% 速度获得永恒(目前为 n/K 每小时) - 来获取我们的永恒。记得 H 技巧吗?我们将用它来购买最大所有和时间速度升级。按住 T 和 M 然后按 H,当助手屏幕弹出时放开。然后关闭它。不要切换标签或关闭设备,否则技巧会被破坏。然后像之前提到的那样关闭 Dimboost 自动购买器,以最小化我们获得永恒的时间。将你的大崩溃自动购买器设置为 X 倍最高 IP,并将其设置为 1.00e283,然后将限制反物质星系设置为 60。这应该将你最快的永恒时间从原来的时间缩短到至少 250 毫秒。现在你的 200 里程碑奖励将在离线时每小时生成至少 40K 永恒。现在你可以离线 3 小时,然后回来,当指南说可以时尝试 EC1x1-5,这意味着你不必停下来,磨练,然后再回来实际完成 EC1! -potask
在你第一次完成 EC1 时,你可能无法负担完整的树 - 这没关系。只需使用 ID/idle 或 ID/active 路径(根据你的偏好,选择一个闲置玩家或活跃玩家,我建议使用活跃路径以获得额外的无限维度乘数 - E308.25),并根据你拥有的时间研究点数(TT)剪掉不必要的内容,以达到时间研究 171,你必须拥有这些 TT 才能购买挑战,费用为 30 TT。同时,在你进行 EC1 时,前往无限挑战标签,开始一个你选择的 IC - 这会让你获得成就 "我希望我能获得 7 次永恒" - 然后退出 IC。
完成 EC1 后,您可以使用 TD 路径和主动路径进行 EC2。之后,您可能会推进,然后进行 EC1,完成 2,使用完整树或非常接近完整树,然后进行 EC3,使用 AD 和被动路径。
到那时,你就准备好进行 EC4 了。这可能是解锁挑战中最烦人和最长的部分。解锁它所需做的就是将你的 crunch 自动购买器设置为至少 5 秒,并确保你有时间研究 32。你每 5 秒会赚到大约 200,000 无限,所以在 40 分钟到一个小时内,你就会拥有所需的 1 亿无限。然而,在 PC 上,进行此操作时游戏窗口必须保持打开状态。(现在就习惯吧 - 你稍后还需要获得更多无限以完成挑战。)有趣的是:在现实更新之前,你必须在进行此操作时保持窗口打开。新的离线进度系统消除了这一需求。对于 EC4,你会想要 TD/闲置路径,因为这让你能推得更远。在 1 亿无限和 70 个备用 TT 时,你可以购买 EC4x1 并尝试它。更困难的 EC4 版本需要更多的无限磨练,这将需要更多时间来解锁挑战。
然而,在真正尝试 EC4 之前,你应该至少失败一次。为此,继续努力,直到出现提示你失败的消息。这将让你获得成就 "你是个错误",这并没有实际作用,只是为了完成第 11 行。(这是唯一可以失败的挑战,EC12 也要到很晚才能获得。)
在进行EC时,您有时会想要进行长时间的运行以获得更多的TT。一般来说,遵循一个好的规则是:如果您无法再进行更多的EC,您可能应该购买更多的TT和其他升级。如果您无法再购买任何升级/TT,您可能需要进行更多的EC,或者如果某些EC可能很困难,则需要努力获得更多的进展和TT。由于EC的难度各不相同,您将不得不在树中使用不同的路径和不同的策略。
对于EC的顺序,请遵循此EC指导图表。在e22 EP附近,进展可能会缓慢,因为EC 1-4的奖励较弱。
在完成 EC4 后,你应该能够进行 EC1x3,然后进行 EC5。对于你第一次完成 EC5,你的学习时间会非常短,但这并不是什么大问题。这样做的一个好处是,在完成你的第一次 EC5 后,你将能够购买时间研究 62,这将显著加快复制体的增长。
(顺便说一下,大多数指南推荐在 EC 5x1 时获取 150+ TTs,但我能够以 145 TTs 相对轻松地击败 EC 5x1) - YT kerfuffles
在 EC5 之后,你应该能够完成 EC2,完成 2,以及 EC3,完成 2。在这两个之后,你应该能够进行 EC6。对于 EC6,由于挑战在树中的位置,你被迫选择主动路径,同时也应该选择 ID 路径。(你应该尽可能多地进行时间研究,并完成所有主动时间研究和研究 62)刚开始做 EC6 时进展缓慢,因为你获得复制银河的速度非常慢,但不要太快放弃。当你加速时,你基本上需要与 TS141 进行战斗以完成任务。在完成 EC6 之后,你应该能够进行 EC4,完成 2,以类似于第一次完成 EC4 的方式解锁它。 (注意:如果你有一些额外的时间研究,但此刻又不耐烦,你可以在 EC6 x1 之前进行 EC4 x2。我甚至在此期间进行了 EC1 x4! -BCMGF1137)
之后,你应该能够完成 EC7。对于挑战,建议选择 AD 路径,但如果你在达到所需的反物质数量上遇到困难,可以切换到 TD 路径,重置技能,然后仍然购买挑战(然后再切换回 AD 并购买 EC7)。EC7x1 应该相当容易击败。
到这个时候,你将拥有大约 1e25 EP。进展会稍微加快,特别是如果你经常进行非常长时间的闲置运行。
在EC7之后,你应该能够进行EC3,完成3,然后是EC1,完成4。之后继续进行 - 你应该能够轻松完成EC5,完成2,然后是EC6,完成2,接着是EC2,完成3,以及EC1完成5,和EC7完成2。
在此之后,你可以尝试 EC4x3(进行更多的无限磨练),然后是 EC3x4。
从这一点开始,更多的挑战应该接踵而至:第一次完成 EC8(带 TD/Idle)应该很简单(你甚至可能不需要购买 IDs 或 replicanti 升级),然而,这将需要一段时间,未来的完成将需要更多的等待(你现在应该习惯这个)。然后你应该能够完成 EC5x3,接着是 EC3x5,EC2x4 和 EC6x3。最终,你将能够完成 EC5x4,EC2x5 和 EC5x5,然后是 EC7x3(如果你早些做 EC7x3,你的 IP 将会在 ~e3000 陡然上限)(此时你也可以做 EC8x2,稍后你可以做 EC7x4),然后是 EC4x4 和 EC6x4。到这个时候,你将超过 e40 EP,并完成所有的 ECs 1、2、3 和 5。
当你达到可以获得 EC4x5 的时候,你最终需要为更多的 TT 而努力,因为 EC4x5 只能通过学习到学习 181 来击败(每秒获得 1% 的 IP,200 TT)。这是一件相当重要的事情,因为在学习 181 之后是更昂贵的时间研究(和游戏结束),这将需要更多的 EP 和其他资源。学习 181 非常强大,因为你可以在不进行大崩溃的情况下非常快速地获得大量的 IP,这就是为什么它是 EC4x5 的要求。有一个点,IP 的生产开始减缓(可能在无限的几分钟后),接近 1% 的 IP 在大崩溃上,但这将取决于情况。(当你第一次获得 TS181(大约 1e40 EP)时,你将没有足够的 TT 来购买 EC4x5,因此你必须在购买之前努力。EC9 将是另一个挑战,当你第一次购买它时会与 TS181 有问题,但这将在后面解释。此外,你可以在这个点之前/之后完成 EC6x5。
通过这次研究,你将能够轻松克服挑战,并更快地取得进展。这对于达到 1e50 EP 将是重要的。研究 181 对于获得成就 "像在享用后面一样" 也很重要(在指南后面会解释)。200 TT 的成本现在可能对你来说太高,但在后面的其他昂贵研究中,这并不会那么重要。(在某些情况下,你可能想要不购买研究 181,比如为了挑战而节省 TT)
就像在享用一个屁股 - 使用时间研究 181,您必须禁用所有自动购买者和用于购买维度的宏,并且根本不要按 M(最大化所有)。您将不得不等待很长时间才能获得 1e90 IP,这超过一个小时,并且什么都不做。在完全闲置 2 小时和大约 11 分钟,没有维度/无穷大(usavictor 的经验)并使用这个时间研究树布局 11,[22,32,42],[21,31,41,33],51,61,62,[73,83,93,103],111,[123,133,143],151,162,171,161,181,您最终将获得成就,在 1e90 IP。同时,在 0 EP 开启永恒自动购买者并离线,以便 200 永恒里程碑在您等待时为您提供几千个免费永恒。
对于那些好奇的人来说,这个成就的运作方式是,完成挑战通常会获得 1 IP,但这会被你所有的 IP 乘数相乘,这将是 TS51 * 可重复 IP 乘数 * TS143(闲置路径是最好的,这样 TS143 会随着时间的推移而增加,这个总乘数需要达到大约 1e90,而 TS181 将提供 IP)(顺便说一下,游戏后期的其他 IP 乘数使这个成就变得容易得多)
OR: 要获得成就,请关闭 AD 自动购买器,开始一个新的永恒,并进入自动大崩溃挑战 (C12)。购买第 2、4、6 或 8 维(最好是最高的偶数维),并且使用时间研究 181,您将在 1 小时内获得成就(如果您在 Android 版本中使用此技巧,您可以在几秒钟内获得成就。 -GSUI5051)。由于第 1 维不是由第 2 维产生的,您可以满足要求。您仍然需要等待一个小时,因为反物质的上限为 1.8e308。(我在“庆祝 Android 现实更新”更新后测试了这个,它有效,我删除了删除线。这里是证据。 -GSUI5051)然而,自现实更新以来不再有效,但现在在 1e90 IP 解锁,节省了很多时间。不要忘记购买 IP 乘数无限升级。IP 乘数无限升级自动购买器应该开启,因为这对这个成就非常重要。
然而,这个奖励类似于时间研究143。如果你打算使用等待方法,这会耗费时间,因此你应该选择自动大崩溃挑战来完成成就,因为这样更快且需要更少的等待。在你完成这个成就后,你可以做其他事情,比如磨练EP。(磨练最好在你获得研究181以及成就后立即进行 - usavictor)这个成就可能会比这个时间更长,因为它取决于你已经拥有的成就(这个经验已经完成了11行成就)和IP倍增器。
其他成就:
- "持久的关系" - 这可能是一个艰难的成就,但如果你在购买无限维度时把握好时机,拥有足够的IP,你可以实现它,尽管在某个时刻它将自动发生,因此除非你真的想要这个成就,否则就不要费心去做。不过,这里有强制实现的方法:首先,你应该至少获得1e1000 IP(以安全为主),并关闭所有ID自动购买器(或者,你可以让ID2-8自动购买器保持开启,只手动购买ID1(你应该关闭tickspeed自动购买器,因为你可能会获得银河的维度提升,生产瞬间下降以使计数器重置;这对某些玩家可能更有效)。如果你不关闭ID自动购买器,由于自动购买器会购买可能的最大数量的ID,尝试获得这个成就将无效。你还应该只购买ID1,因为其他ID可能会消耗比你的IP余额更高的IP,而ID1仅增加3个零的IP,而其他ID的成本增量更大。你可以每半秒购买一个ID,并且应该持续至少60秒。如果Marathon2(在控制台中发现的超过生产变量的无限能量)在60秒或以上,你就会获得成就。如果你运气好,这可以在任何超过1e19 IP的时刻完成。你也可以在进展中获得这个成就,因此你可能不必担心手动完成。如果你已经打败了EC7,那么你唯一的希望是在EC1中尝试这个成就。否则,时间维度的自动ID生产将阻止你获得这个成就。(这个在大约1e16 EP中是可能的)注意:一名玩家能够在大约e650 IP时获得这个成就(我使用这种方法在~480IP时获得了它),只需关闭BC、tickspeed和ID自动购买器,手动每秒购买ID1 2-3次,直到它变得无法负担,然后切换到ID2并稍微快一点地点击。比尝试在没有ID的情况下达到e1000 IP要容易得多!
(或者,在现实更新中,离线超过100k个滴答,然后按“跳过”以获得成就。)
- "这已经超过9000了" - 不言自明,因为在某个时刻,你将拥有足够的反物质/维度(购买足够的维度/到那时大约有1e4800 IP(大约1e939,000) - usavictor)获得这个成就后,等待2倍乘数将不再像你第一次完成IC2时那样高效和重要(因为这个成就后,维度不会再因牺牲而重置)。你现在可以将牺牲自动购买者的阈值设置为1.01或1.(这个在大约1e22 EP时是可能的)
你仍然应该按照永恒挑战的顺序来增加力量,并尝试在第12行取得一些成就。你可以获得1e40 EP时间维度升级,它将TD乘以TT,以及1e50 EP时间维度升级,它将TD乘以游戏时长(根据你在游戏上花费的时间,这可能会很强大)。
当你离开这一部分时,你应该拥有:
- 所有第11行成就,部分第12行成就(可能只有1或2个)
- EC1-EC6 完成(每个挑战 5 次),一些 EC7/EC8 完成(至少 2 次)
- 超过 400 TT,110,000+ 永恒,总共制造的反物质超过 1e2,500,000,并且可以获得超过 1e12,500 IP。挑战次数现在并不重要,因为在这一点之后,它们可能没有太多的意义。
当你达到 1e50 EP 标记时,你应该已经获得了高达 "IT'S OVER 9000" 的成就(完成了第 11 行的成就),第 12 行的成就尚未被领取(或部分领取了第 12 行的一些成就)。此外,你应该已经完成了前六个永恒挑战 5 次,并且你应该至少完成了 EC7 2-4 次和 EC8 2 次。还应该至少购买了 400 个时间定理。
当你达到 1e50 EP 时,你最初是在进行长途跋涉。尽量在一次运行中获得尽可能多的 EP,它应该会逐渐增加收入。TD/Active 路径可能在磨练 EP 时非常强大,在某个时刻,它将比 TD/Idle 更快地增加 EP(这取决于个人/他们的偏好),但每条路径在你如何进展中都将是重要的。一旦你达到这一点,游戏将变得稍微快一些(最终会达到最初通货膨胀时代的速度)。注意:记得增加你的最大自动银河自动购买器。
EC8 策略针对 8x3 - 8x5(或所有 EC8 完成):
- 购买所有时间研究直到研究 123,不要购买研究 133,购买 EC8 并开始 EC8(你可以在常规运行时购买 EC8,然后你可以购买到 TS123,然后购买 EC8 并开始 EC8)。
- 尽可能获得最多的 IP,并且只购买 ID1 进行 50 次购买。
- Replicanti:购买 9% 的复制几率,4-10 个星系(可能 EC8x5 时为 0 个星系),其余可用购买在间隔内。
- 等待直到你拥有最大数量的 replicanti 星系(大约 1 小时),然后购买你能购买的每一个时间研究,包括研究 133,你的 IP 将会增加,希望能达到目标。
- 如果 IP 达到目标,你就完成了挑战。
第12行在此边距的成就(仅部分,难度各异):
- 流行音乐(在大约 1e150 EP 时可能有活跃路径 ... 在 1e190 EP 时立即获得 TD+活跃路径) - 至少需要 1 个普通星系,并且最终可以通过更多的 EP 和 TT 获得,只涉及与复制星系的管理(确切地说是 180 个)。获得 1 个普通星系和 180 个复制星系是获得此成就的最简单方法,使用活跃路径。此成就奖励将使复制星系将复制星系除以 无穷大 (1.80e308),而不是将复制星系重置为 1。这对于没有上限的复制星系是有用的,因为有上限的复制星系没有区别。请注意,在获得此成就的过程中可以使用星系 - 将您的最大 RG 提高到 180,关闭星系自动购买器,然后进行无穷大。如果没有这个成就,EC11 将会慢得多。
- 你能获得无限的IP吗?(在EC10x1之后可能) - 你将在高EP时获得这个,以及其他维度的乘数,这将获得非常高的IP。这个成就将在1e30008 IP时获得,这将在击败EC10并完成一些时间研究后获得。
- 还有 5 个永恒的等待直到更新 - 实际上,当你完成 EC10x5 时你会得到这个,因为在获得更多 TT 之前,你实际上无法击败 EC11 或 EC12。
- 但我想要另一个声望层... - 你最终也会获得这个成就,在更新之前/之后再经历 5 个永恒。你在 1.80e308 EP 时获得这个成就。然而,你不会停留在 1.80e308 EP,还有更多内容在 1.80e308 EP 之后。
- 我需要做什么才能摆脱你 - 达到 1e22000 IP 而不进行时间研究(这通过几次完成 EC11 会很简单)。这会根据你拥有的时间研究数量来乘以 TDs 的奖励。这还与足够的进展和 EP 有关。别忘了进行几次压缩!
像往常一样,随着你的努力,你最终将能够完成挑战,要么是为了更快的完成,要么是在你可以解锁时立即完成。建议的EP和TT在你能够完成挑战时是有点必要的,但如果你能以低于建议的EP和TT的数量击败它,建议应该更新(在评论中发布)。为了获得更多的EP,你需要偶尔更改时间研究树(找出哪种时间研究的组合效果最好)。
永恒挑战 8,完成 3 (1.06e56 EP, 482TT,你甚至可以在 8.71e55 EP, 474TT 时完成,使用这几个数字的 5 个银河) (目标:1e3100 IP):不需要复制银河,只需将你的点数分配给生成复制体,而不是银河。(关于如何击败 EC8x3 有不同的方法,要么使用复制银河,要么专注于复制体本身。专注于复制体本身需要一些时间,但你将能够以这种方式击败 8x3。)
永恒挑战 9 (2.37e63 EP, 535TT | 目标: 1e1750 IP) 一旦可以访问就可以尝试。应该在 2 分钟内通过 TD/主动抓取(没有 TS181,你现在负担不起)。你可以通过 TD/闲置在 e69 EP(30-60 分钟)完成它的第二次运行(目标: 1e2000 IP),并通过 TD/主动完成第三次运行(目标: 1e2250 IP,2.51e78 EP, 669TT)。可能需要大量的时间碎片磨练和几乎不乘倍 IP 的运行,但相信我,这是可能的。
永恒挑战 8,完成 4 (9.72e73 EP, 621TT) (目标:1e4000 IP):你只需要一个复制银河,因为这可能提供 e40+ 的 IP 增益,并且应该足够让你达到配额。(或者你可以进行一次 13 RG 的运行并等待 IP)
EC8x5 (EP: 5.15e79, 676TT | 目标: 1e4900 IP) 过去的 EC8 技术在这里不适用,因此你需要为第五次完成做一个新的技术。在这个技术中,你必须购买大约或至少 12-13 个 RG 来完成它。对于其余的购买,尽量将复制机会升级到 9%,其余的按间隔购买,如果可能的话。ID 购买应在 ID1 上。这可以在 1e100 EP 之前完成,尽管完成需要时间。(这么早做会花费很多时间,但在完成永恒挑战 9 的第 4 次后,你很可能可以在不使用 RG 的情况下完成,只需稍微推动一下,你不必等待所有那些星系)
永恒挑战 9,完成 4 (5.40e87 EP, 749TT (大约 740TT 就可以) (目标: 1e2500 IP): 在这一点上,你有足够的资源来获得 TS181 以及挑战。清除这个挑战应该也很简单,即使需要稍等一下。
现在,游戏已经进入了长跑时代的速度。进展将明显加快。每次与 TD+Idle 的永恒运行应该需要 5-10 分钟,并提供 2-4 个额外的 EP,就像之前的长跑时代一样。
1. 使用 TS 191, 212, 211 - 需要总共 992 TT
2.a 在300 TT,关于191, 212, 193, 214 - 需要总共1292 TT
2.b - 获取 211 (120 TT) 然后 213 (200 TT)
3. 在530 TT时,关于193、214、228、234 - 需要总共2142 TT
4.a 在130 TT,关于191, 212, 223, 232 - 需要总共2272 TT
4.b - 获取 211 (120 TT)
5.a 在300 TT,关于191, 212, 223, 232, 193, 214 - 需要总共2692 TT
5.b - 获取 211 (120 TT) 然后 213 (200 TT)
6. 在530 TT,关于191, 211, 212, 223, 232, 192, 193, 214 - 需要总共3542 TT
7. 在170 TT,关于191, 211, 222, 212, 224, 232, 193, 214 - 需要总共3712 TT
8.a 在213 TT,关于191, 212, 223, 232, 192, 201(使用TD/ID) - 需要总共3925 TT
8.b - 获取 211 (120 TT),然后 193 (300 TT),接着是 214 (120 TT),最后是 213 (200 TT)
你可以在 ~e100 EP 击败 EC9x5。
当你达到 1e100 EP 时,永恒乘数的购买开始减缓,因为它们的价格已经上涨。然而,你可能正处于可以轻松清除 EC8x5 的阶段。实际上,你的上限将是 5e111 EP,因此你需要尝试突破最后的挑战之一,然后再继续。你的下一步是完成 EC10:
EC10x1 (EP: 1e101, 857TT | 目标: 1e3000 IP): 进入挑战并将您的大崩溃自动器设置为 5.1 秒。您需要至少 160,000,000 个无穷大才能获得所需的 IP,这将需要一些时间。注意: 储存的无穷大对未来完成此挑战很有用,如果您还没有,请去磨练储存的无穷大和(未储存的)永恒,您不必一次性完成 EC10(您不必完成所有的完成,您可以在 e200 EP 或更高时再做。您现在可以做,但会花很长时间)。您在这里的主要关注点是磨练更多的 EP,当前就是这样。
在击败 EC10 一次后,你将获得对时间研究树上第三个三路分支的访问权限,这将通向游戏的最终阶段,并且有更多的时间研究。这些时间研究非常强大,因为它将帮助你取得更多进展(更多的反物质、IP 和 EP),并允许你获得第 12 行及以上的成就。
在这一点上,你应该开始获得大量的时间定理。无上限的复制体(TS 192)是其中一个时间研究,花费730个时间定理,并允许你获得超过1.8e308的复制体,随着你获得更多超过1.8e308的复制体,复制体复制的周期(当复制体复制时)会增加(这就像打破无限,但现在是在复制体上)。 (这个研究对你帮助不大,除非你处于225和233研究比它们的黑暗对应物更好的情况,或者当TS201足够好以证明花费超过1600个时间定理是合理的)
在 EC10 收集时间研究后,请参考此 研究树路径推荐
- 在 EC10 之后: [TS 193,214]
- 在 992TT 之后: [TS 191,211,212]
- 在 1292TT 之后: [TS 191,193,212,214]
- 在 2142TT 之后: [TS 193,214,228,234]
- 在 2272TT 之后: [TS 191,212,223,232]
- 在 3925TT 之后: [TS 191,192,201,212,223,232] (与 Infinity Dims 树)
注意:这只是建议,因此可能有更好的选择。
TS192的左侧是TS191,在那里5%的永恒变为银行化的永恒(并且可以帮助永久增加EC10的奖励和其他永恒因素),右侧是TS193,基于永恒的反物质维度乘数,最大为1e13000倍(大约1,012,680个永恒)。
如果你希望最大化 TS193,你将不得不进行永恒的磨练,但你将能够从中获得更大的提升,这需要至少几小时到几天的时间。将更新频率设置为 33 毫秒,并为磨练永恒做好准备将是重要的。你可以磨练银行无限和永恒(这是可能的,但银行无限将以数百或可能数千的增量增加,但大多数情况下每个永恒大约从 10-100 个银行无限开始)。
一旦你达到乘数所需的最大永恒数量,你就可以停止刷怪了。(在这一点之后,刷永恒没有意义)
EC7x5 (EP: 1e120, 1,159TT | 目标: 1e4120 IP) 应该在完成 EC10 一次后进行,因为在 EC10 之前很难获得足够的 IP。之前完成 EC7x5 的尝试只能达到大约 1e3920 IP。来自 TS193 的永恒乘数在反物质维度上将使你能够击败 EC7x5。 (根据 EC 指南图表)
EC10x2 (EP: 9.12e207 2.13e135 (绝对可以降低,并且至少需要 1e120 EP), 1,897 1,216TT | 目标: 1e3300 IP): 磨练大约 ~500,000,000 无限次并检查是否可以达到目标,同时准备足够的 EP。根据你拥有的 EP 量,你可能只需要比上一次 EC10 完成时多一点无限次(如果你有很多 EP,那么这只需要不到一分钟)。此外,磨练一些存储的无限次有助于更轻松地击败 EC10,并利用其奖励。使用的研究设置: 11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,71,81,91,101,111,121,131,141,151,161,162,171,181,193,191,211,214|10
EC10x3 (EP: e220 1.40e144 EP+ (至少 1e140), 至少 1,280TT (2,100+ TT) | 目标: 1e3600 IP) 可以在你首次解锁无上限复制品时完成。 在这种情况下,当使用闲置轨道时,它可能会变成等待游戏,尽管你可能想要禁用自动银河以进行挑战。 如果你遇到困难,记得仍然要提升无限统计数据(或提升储存的无限)
到此为止,值得一提的是,如果你进行长时间的运行,你将获得更多的永恒点和时间定理,这将使未来的EC10完成变得更容易。这也是为什么这里的要求有一个巨大的差距。
EC10x4 (EP: e230 5.71e202 EP+ (至少 1e160), 2,173TT 1,839TT (你可以用更少的 TT (2100+ TT) 完成这个挑战) | 目标: 1e3900 IP) 时间研究 213 和 214 将使这个完成变得非常简单,复制增长的增加和第八维度的更大牺牲提升将有助于获得足够的 IP。在这个挑战中,磨练无穷大的重要性正在下降,因此你不需要很多无穷大。你所需要的只是 TS192 和 TS213,但 TS211 是可选的。
在击败 EC10x4/EC10x5 后,拥有超过 2400TT 可以让你获得所有可能的时间研究,最多可达 214。达到 1.8e308 EP 很简单,然而,TD 和 EP 乘数的成本又一次增加,你在稍后之前无法购买它们,但成本仍然会合理。用 EP 购买 TT 仍然是正常的。唯一能更快进展的方法是利用研究 201 来为自己谋利(900 TT)。利用从第一个分支的 2 条路径将变得非常强大,带来巨大的进展提升,因为你获得更多的 TT 和 EP。注意:在这一点上切换到主动路径,因为拥有 ID 路径和 TD 路径将意味着 TS102 与获得更多的复制银河系协同作用,因此更多的 RG 比更强的 RG 更好,并记得按住 R 来获取你的 RGs。
最终,您将不得不更改一些时间研究以换取更多的TT,但您最终可以获得所需的研究进展。如果您有足够的TT(超过3,300 TT),您可以使用此设置,但它将有助于获得更多的TT。(11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,162,161,171,181,192,191,193,212,223,232|0)
如果你负担不起(超过3100TT),请使用这个设置来快速提升TT和EP。
(11,21,22,32,31,33,41,42,62,51,61,73,83,93,103,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,212,223,232,193,213,214|0)
基本上,只要你能负担得起,就尽快获得研究232,因为它非常强大。
1.8e308 EP指南
在1.8e308 EP时,您将解锁一个成就,TD和EP的倍增器成本将再次上升。
EC10x5 (7.20e316 EP, 2884TT (你绝对可以用更低的 EP 完成这个:1.07e252 EP, 2314TT 2.22e240 EP, 2,175TT) (目标:1e4200 IP,你将在这里获得 "更新前再获得 5 次永恒" 成就):你不需要在这里刷无穷。你需要 TS192 和 TS213,然后只需等待。不要购买 Replicanti 银河;它们会移除很多进度。在你打败这个之后,你就准备好进入下一个部分,因为目前唯一重要的事情就是刷 EP(和永恒)。在你进入下一个部分之前,你还可以获得一些第 13 行的成就,它们是:
- 没有伦理消费:使用 TS191 磨碎无穷大最终会让你获得这个成就(尽可能在永恒中进展,然后每 5 秒进行一次大崩溃。在进行大崩溃之前确保你有维度提升)。
- 什么时候才够?:应该购买 TS62 和 TS213。当你准备好时,关闭复制银河自动购买器,并且不要手动购买任何复制银河。最终,在大约 9 小时后,你将达到 1e18,000 复制,并获得成就。在完成这个成就的同时,你也可以磨练银行无穷大,这应该会让你接近没有伦理消费,具体取决于你拥有多少 EP 和 TT。
这些成就稍后会出现,作为获取的提醒。如果你无法进一步进展,尝试调整你的时间研究设置,并实验900TT和500TT研究。如果你能负担得起一个,它绝对可以增加EP收益(在22X研究/23X研究中),而对于500TT研究,232和234是最好的。你获得的新研究绝对可以继续快速EP收益的速度。
EC11 和 EC12 直到你击败 EC10(并获得 EC11/12 所需的时间研究)之前无法访问。你将不得不继续为 ECs 刷 EP。在这一点上,你可能距离 1e400 EP 只有几个永恒(这取决于你何时击败 EC10x5),到那时你将有足够的 TT 来获得足够的 EC11/EC12。从那里开始,快速进展将继续...
离开本节时,您应该拥有:
- 超过 1e300 EP,至少约 3,000 到 4,000 TT,以及至少 1,012,680 个永恒(如果你想要磨练它们,但建议你至少有一定数量的永恒)
- EC1 到 EC10,每个挑战完成 5 次。
- 所有成就达到第 12 行的某些或所有成就,可能还有第 13 行的一些成就。
在1e400 EP时,你现在接近永恒挑战的尽头(可以被视为第二个“通货膨胀时代”)。此时,只剩下两个挑战需要完成,EC11和EC12,每个都有其独特的特点。
在这一点上,你应该已经完成了大部分挑战(过去10个永恒挑战中的5个挑战),并且达成了一些或全部的第12行成就。你可以继续努力获取EP,但在某个时刻你将不得不完成其他挑战(如最后一节所述)。在尝试制作让你推进的设置时会遇到一些困难。(你需要稍微调整一下设置)
当你第一次开始这一部分时,你需要对你的时间研究树进行一些更改。你需要有这样的设置: 11,21,22,31,33,32,42,41,51,62,61,73,83,93,103,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,211,212,223,232,221,193,213,214|0 (3912TT 设置)。
对于这一点,还有其他一些可能的设置,但其中一些设置可能无法获得更多的EP。
来自 Discord 服务器的设置:
生产: 11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,193,212,223,232,213,226,214,211|0 (3912 TT)
11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,193,211,214,212,223,227,232,234|0 (4212 TT)
11,21,22,31,32,42,41,33,51,62,61,73,83,93,103,111,123,133,143,151,161,162,171,181,192,201,72,82,92,102,191,212,223,232,193,214,211|0 (4465 TT)
11,21,22,33,32,31,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,192,193,201,72,82,92,102,211,212,214,223,232,213|0 是生产的 OP,但需要 ~e450 EP. (4665 TT) 注意:如果你觉得在接近 5565 时遇到了瓶颈,可以将 213 替换为 222,以快速提升进度.
11,21,22,31,32,41,42,33,51,62,61,73,83,93,103,111,123,133,143,151,162,161,171,181,192,201,72,82,92,102,193,191,211,212,213,214,224,232,222|0 (5565 TT)
11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,123,133,143,151,162,161,171,181,192,201,72,82,92,102,191,193,214,213,212,211,224,232,222,228,234,226|0 (7865 TT)
长时间运行:使用225而不是226。在e1200 EP以上和扩张之前:在所有生产运行中使用227而不是228。
11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,123,133,143,151,162,161,171,181,192,201,72,82,92,102,191,193,214,213,212,211,224,232,222,228,234,225|0 (长时间运行) (7865 TT)
11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,123,133,143,151,162,161,171,181,192,201,72,82,92,102,191,193,214,213,212,211,224,232,222,227,234,226|0 (高于 e1200 EP) (7865 TT)
挑战:以下是一些适用于 EC11/12 的构建总结,随着你的进展而变化;请继续阅读以了解每个步骤的更详细信息。
EC11x1-3: (AD 路径/被动): 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,122,132,142,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231,223,225,233|11 (5916 TT)
EC11x4-5: (AD 路径/空闲): 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231,223,225,233|11 (5916 TT)
EC12: (TD 路径/被动): 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,122,132,142,151,162,161,171,181,191,193,211,212,213,214,228,234,224,232,222,226|12 (6213 TT)
EC12 后现实: (TD 路径/闲置):
11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,73,83,93,103,111,123,133,143,151,162,161,171,181,191,193,211,212,213,214,228,234,224,232,222,226|12
EC11 除了无限能量和维度提升外,所有维度倍增器均已禁用,而 EC12 "使" 游戏以 1,000 倍的慢速运行(每秒计为千分之一秒),但实际上只影响游戏的数字。EC12 有一个失败条件:如果在一定时间内无法获得足够的 IP,则挑战失败。
然而,EC11 和 EC12 只需要 1 次定理的成本,与您之前面临的其他挑战不同。它们仍然很难征服,具有挑战的自身困难部分。
您可以在本节中首先进行 EC11(目标:1e450 IP),使用 EC11 设置(如果您有足够的 TT),并且可能需要几个小时才能完全完成 EC11(5 次完成),尤其是最后两个,分别最好需要 30 分钟和 2 小时。
如果你在 1e430 EP 卡住了,重置以获得时间研究 232(基于非复制的星系,星系更有效)以牺牲时间研究 213(你获得复制体的速度快 20 倍)。然后当你达到 1e546 EP 时,再次移除 '你获得复制体的速度快 20 倍' 以获得 '维度提升成本再减少 2',并将 TS223 更改为 TS224,因为你可能会获得 14000 甚至 16000 的提升,这将使 TS224 比 TS223 更强。之后,你可以在 EC10 之后获得所有时间研究,拥有更多的时间定理。
EC12 是最后的永恒挑战,难度在于 "游戏速度变为 1,000 倍慢"(但实际上影响生产)。你只能使用 TD 路径(由于 RGs 获取时间更长),你必须使用被动路径(中间路径)。这是因为你没有时间去获取最大 RGs,所以获得 50% 的增益没有意义,而闲置路径使它们变得 10 倍慢,这显然不好。如果你目前无法击败 EC12,这个挑战可以在更高的 EP 下完成(1e1250-1e1300 EP 足够完成 12x5)。
EC11x1: (EP: 7.20e421, TT: 4,164 | 目标: 1e450 IP): 使用设置 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,122,132,142,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231|11,经过一段时间,你将能够在一分钟内达到 1e450 IP。复制星系和复制速度也很重要。(注意: 由于对 TS132 的 QoL 更新,Passive 在前 3 次 EC11 完成中现在比 Active 更好,具有 x1.5 的复制速度,因为它与 TS225 和 TS233 协同作用,给你更多的 RGs.)
在这里,你可能会在获取更多 TT ~570EP 时遇到困难。请参考上面的生产构建以获得提升。
EC12x1 (EP: 大约 e570 EP, TT: 6,942 TT (使用下面的 TS 树,可能会降低) | 目标: 1e110,000 IP 在 1 秒内 (1,000 秒实际时间)): 当你达到 12x1 时,你应该能够获得 "什么时候才够?",使 EC12 的运行更快。你现在绝对可以获得那个成就,只需要等待 replicanti 的增长 (~6 小时)。一旦你完成了,获得 replicanti 银河会更快。(使用设置 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,73,83,93,103,111,122,132,142,151,161,162,171,181,191,192,193,211,212,213,214,222,224,226,227,232,234|12. (仅激活 1x 复制银河效果,闲置收益 10x 更少复制银河,你需要研究 213 才能可能完成,这将获得 20x 更多复制银河)
EC11x2 (EP: 3.01e572, TT: 5,664 | 目标: 1e650 IP): 每次完成后,运行时间会变得更长,因此你应该习惯花一些时间来完成这些挑战。复制宇宙在这里将变得更加重要,你绝对应该获得一些 EC12 的完成。此外,如果你还没有获得成就 "流行音乐",你可能想在这个时候获得它,因为没有这个成就,复制宇宙将把复制数量重置为 1,从而重置 TS233 的效果,使得 EC11 的完成时间变得更长。
EC11x3 (EP: 4.34e667, TT: 6,581 | 目标: 1e850 IP): (你不需要学习 214 和下面的学习,因为它们在 EC11 中完全没有用) 等待大约 6 分钟以达到目标。我发现使用闲置路径更快。(EC11x4 和 EC11x5 可以使用相同的设置完成,并且在 EC11x3 之后立即完成它们将节省最多时间,因为后续进展不会进一步加快 EC11 的完成。然而,在 EC11x4 之前击败一些 EC12 的完成是可能的,因此如果你不耐烦,可以推迟后面的 EC11 完成)
EC12x2 (EP: 1.39e706, TT: 6,958 | 目标: 1e122,000 IP 在 0.8 秒内 (800 秒实际时间)) (此时真的没有其他要说的,你需要做的就是努力并获得足够的 IP)
EC12x3 (EP: 1.39e706, TT: 6,958 | 目标: 1e134,000 IP 在 0.6 秒内 (600 秒实际时间)): 12x3 可以在 12x2 之后立即完成,如果你拥有 "什么时候才够?" 成就。否则,你可能想先完成 EC11。
到这个时候,你将开始能够负担得起完整的树。选择 TD + ID + 空闲或主动,并且在光/暗之间始终选择右侧的研究。再次参考上面的生产部分。
EC11x4 (EP: 至少 1e1000, TT: 9,000-10,000 (或更多) | 目标: 1e1050 IP): 现在使用 11,22,21,33,31,32,42,41,51,61,62,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,192,193,213,212,211,222,231,223,225,233|11,因为这需要在闲置路径上更多的耐心,但你最终会达到目标。11x5 也是如此。
EC11x5 (EP: 6.62e1018, TT: 同上) | 目标: 1e1250 IP): 这与11x4相同,只是需要更多的耐心(你最终会获得足够的复制品和IP以达到目标)。最后的完成需要2-3小时。
EC12x4 (EP: 可能在 e900-e1000 EP 之间,TT: 9,000+ | 目标: 在 0.4 秒内达到 1e146,000 IP (400 秒实际时间)): EC12 的完成变得越来越困难,最后的完成限制你只能在 0.2 秒内完成 (200 秒实际时间)。你很可能无法在 200 秒内完成 (你需要努力达到 1e1300 EP 才能做到)。
EC12x5 (EP: 2.66e1210, TT: 11,924 | 目标: 1e158,000 IP 在 0.2 秒内 (200 秒实际时间)): 12x5 很可能是你必须完成的最后一个永恒挑战竞赛。由于你需要在 200 秒内获得 1e158,000 IP,并且有 1,000 倍的生产惩罚,如果你一开始没有足够的 IP,你很可能会失败(在获得 12x5 之前,你需要花费一小段时间来获取 EP)。一旦你战胜这个挑战,你就不必再担心这些挑战了(直到现实)。
如果你在 EC12x5 上遇到问题,可以去获得 "什么时候才算足够?" 成就(如果你还没有获得的话),以将你在挑战期间生成复制银河的速度翻倍(从每个银河 16 秒减少到 8 秒)。
要做到这一点,像往常一样开始生产运行,但一旦你的初始进展放缓(大约 15-20 分钟后),就切换到禁用自动复制星系的 5 秒自动压缩。由于这将花费大约 6 小时,你可能还能够完成 "没有伦理消费"(与 TS191),从而完成 2 个第 13 行成就。
你也可以通过尽可能地进行生产运行并每5秒开启一次大崩溃自动购买器来获得“No ethical consumption”,就像前一段所说的那样,但为了最大化每次崩溃的无限状态,你会想要使用主动模式并按住R,因为它会自动购买你所需的复制银河。你可以自动按R,或者自己手动操作,在崩溃之间的5秒内你将获得最大RG。在这种情况下,每次崩溃将赚取大约300万到700万的无限状态,等于在你永恒时存入15万到35万的无限值。拥有“什么时候才够?”也有帮助,因为它会在1.79e308以下的复制体中使复制体增长翻倍,并确保你在5秒内获得最大RG。尽管当你拥有超过260个最大RG(计算额外的,因为你使用的是主动路径)时,你可能想要将大崩溃自动购买器的时间从5秒调整到5.5到7秒,因为在这5秒内你可能不会获得维度提升,因为你仍在获取所需的RG。
在你击败 EC12x5 之后,你应该拥有超过 1e1300 EP(实际上你并不需要这么多才能击败 EC12x5,但你最终应该获得 1e1300 EP)。你还应该拥有第 12 行的所有成就以及第 13 行的一些成就,并且完成 ECs 1-12 5 次。当进入下一部分时,你会发现你没有足够的 TT 来进行时间膨胀(功能),所以你需要短时间内为 EP 而努力。
一旦你达到 1e1300 EP,TD 价格和 EP 乘数价格会飙升到超过 1e1400 EP,而你实际上还无法达到这个 EP 数量。然而,在达到 1e1300 EP 之后,有一种新的进展方式,前提是你已经完成了这一点之前的所有内容。
如果你想继续进步,请在时间研究标签中导入这个构建:(此时,你应该有一个像这样的时间研究设置)
11,21,31,41,51,22,32,42,33,61,62,73,83,93,103,111,121,131,141,151,161,162,171,181,191,192,193,211,212,213,214,201,72,82,92,102,222,224,226,228,232,234|0
有一个新功能,称为时间膨胀,它将在 1e1300 EP 之后继续您的进度。获得时间膨胀被认为是继续进展所必需的,否则您将会在大约 1e1300 EP 的标记处停滞不前。
时间膨胀需要 5,000 时间定理(这些定理会被永久扣除)以及到那时为止所需的任何时间研究。你必须完成永恒挑战 11x5+12x5 才能解锁时间膨胀,并且你必须至少拥有 12,900 TT(大约 ~e1300 EP)。一旦你最终解锁时间膨胀,你将在永恒标签中获得一个新部分,并呈现一个新的升级界面,并能够膨胀时间(这是新功能)。
一旦你第一次扩展时间,你将在成就的第13行获得一个新的成就("我已经告诉过你,时间是相对的")。在你扩展时间的过程中,维度/ID/TD 和 tickspeed 乘数的指数被减少到正常值的 ^0.75。然而,你会获得一种新的货币,称为塔基昂粒子,它会产生扩展的时间。获得足够的扩展时间将给予塔基昂星系(另一个强大的进步来源),并且还允许你购买新的升级,以进一步推动你的进展。因此,你需要不时地为塔基昂粒子扩展时间。
首次扩展运行的推荐学习树设置是 AD/ID + Idle(Active 失去 IP 多路复用太快) + 222, 223, 225, 228, 232 和 233。只需导入这个:
11,22,21,32,33,42,31,41,51,62,61,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,192,193,191,201,214,213,212,211,72,82,92,102,222,223,225,228,232,233|0
在此之后,您使用什么进行扩展运行取决于您,但从长远来看,闲置将比主动有更多的进展(以获得尽可能多的塔基昂粒子)。如果您拥有超过900,000个永恒,您可以通过TS193奖励完成第一次扩展运行,但您需要在最后进行一些计算。
第一次扩张跑应该持续15-30分钟。
由于扩展时间是由一个恒定来源产生的货币,您首先花费扩展时间购买哪个升级并不是一个大问题,但每当您获得这些升级的访问权限时,请购买它们,我建议最后购买银河阈值乘数减少以提高速度,这样您就不会浪费任何扩展时间和任何可能的扩展时间升级。每次购买 x3 速率乘数时,不要忘记进行另一次扩展运行,同时不时关注正常运行以获得更多 EP,这在您回到扩展运行时会对您大有帮助。
升级的顺序应如下:3倍TP升级(如果可能,但推荐) -> 双重膨胀时间生成 -> 银河阈值乘数减少(以防浪费膨胀时间,因为它会重置)。
在购买时间膨胀改进 7 后,请不要忘记移除研究 201。 -ERROR1545
在某个时刻,你将能够将你的复制体升级到足够的程度,以至于使用主动路径将更加有利。一旦你进入游戏的这个阶段,这些路径的IP和EP倍数实际上并不重要,因为你获得的OoM非常快,因此这两条路径之间的主要区别在于复制体的生产速率,以及由于主动路径与TS102/103之间的协同作用而带来的更高的复制体倍数。你将拥有许多复制体星系,这些星系更有利于主动路径而非闲置路径。允许你获得AD/ID/TD路径的升级也将有助于提高生产。
在获得 1e9 DT 升级后,使用主动路径进行长时间运行将更加有用。此升级将使你达到大约 e1600 EP。
在这一点上,从这里到现实,增加EP的最快方法是每10-20个数量级的EP达到永恒。
一些扩张升级,特别是巨大的IP倍增器,将提升你的进度,并允许你获得所有成就,除了132、137和138。IP倍增器扩张升级将很快将你推向e2100 EP。然而,不幸的是,你现在已经碰到了TD5墙。你将拥有~e13 DT和~e2300 EP。
e2300 EP 墙
假设你的状态像右侧的图像,你应该继续获得可重复的升级。
一旦你拥有 e2350 或更多的 EP(应该可以通过每 10 个 EP 的 OoMs 策略做到),手头有 1e14 DT 用于 IP 乘数,并且每个膨胀升级的费用为 1e14 DT 或更少,你将能够获得 "独特的雪花"(不要获得 RGs)和 "现在你在用膨胀思考!"。这些将大大帮助 DT 增益(在膨胀时 x2),并将使获得 1e15 DT 的过程稍微不那么痛苦。
当你达到 1e15 膨胀时间时,你可以获得一个升级,允许你根据塔基昂粒子的数量被动生成时间定理。你在等待时间定理 (TT) 很长一段时间后解锁 TD5-8。每个新的 TD 你将获得几百个数量级的 EP,仅此而已。等待一段时间以获得每个新的 TD,最终你将达到现实。在这一点上,单独购买 TT 只会产生微不足道的差异,因为你生产的数量超过了你能购买的,消除了购买 TT 的必要性。
第13行成就:
- 没有伦理消费:获得 2,000,000,000 银行无限。你所需要做的就是不断获取无限,直到你获得足够的银行无限(可能需要至少 40,000,000,000 无限),这将需要从几个小时到几天。当你获得这个成就时,你可以从中获得更多的银行无限。你本可以在早些时候做到这一点,正当你能够获得银行无限时,但你现在也可以做到。
- 独特的雪花:与进度相关的成就。禁用自动复制银河,购买常规银河。来自膨胀时间获得的银河可以使用(但不计入你所需的银河总数),这使得在游戏的这个阶段这是一个简单的成就。诀窍是进行一次正常的运行(可能不使用时间研究 225 和 226,TS225/226 可以用于这个成就),但禁用自动复制银河,并稍等片刻,直到你的银河恢复到超过 569。
Android: "该指南是在移动版本发布之前制作的,因此它没有反映从网络现实更新到移动版所适应的变化。其中一个变化是“这安全吗?”成就的变化,现在允许你在无限模式下保留1个RG。结合TS 33,它使你在无限模式下始终保留2个RG。这意味着你需要在不购买任何RG的情况下完成“独特的雪花”成就。这就是为什么我们还将该成就的要求从630降低到569反物质星系。"
- 我从来不喜欢这种无限的东西:你必须不购买任何 ID 或 IP 乘数,但 IP 乘数扩展时间升级将足以帮助获得足够的 IP,达到 1e200,000 IP。这个奖励与 7 永恒里程碑不同,因为它会立即解锁无限挑战,这节省了 1 次点击。这个奖励与 7 永恒里程碑不同,而不是在解锁时完成 IC,而是永远解锁它们。
- 什么时候才算足够?:这是一个非常简单的成就,如果你在 2018 年 4 月的后期游戏中已经走得很远,可能已经达成这个成就,尽管你可以在那之前很久就获得这个成就。假设你没有购买任何 RG,并且处于最大复制机会和间隔,并且拥有时间研究 62、192 和 213,获得这个成就大约需要 6 小时或更长时间。
- 比土豆快^286078:与进度相关的成就。你最终会获得足够的 IP/EP,以每秒获得 1e8,296,262 次点击,但这需要一些时间。
- 现在你在用扩展思考!:与进度相关的成就,拥有足够的 EP 乘数和其他进度因素,你将获得这个成就。你需要在 1 分钟内在扩展中获得 1e260,000 反物质以获得这个成就。
- 这就是我必须做的事情来摆脱你。:与进度相关的成就(在手中有大约 e3100 EP 和 4e17 扩展时间,并且解锁了 TD7 时可能实现,以前更早也可能实现),重新分配时间研究并进入扩展。通过扩展获得足够的 IP 乘数,你可以获得这个成就。**(你需要 IP 扩展升级才能可能完成)**这个成就将导致闲置/主动时间研究路径的缺点被移除(意味着不再需要按 R)。
在漫长的等待时间定理和每10个数量级的EP的永恒之后,你将获得第5个时间维度(e2350 EP),然后是第6个(e2650 EP),接着是第7个(e3000 EP),最后是第8个(e3350 EP)。这些时间维度将有助于生产,但解锁每一个的速度会很慢,因为必须等待EP和TT。在解锁第8个时间维度并获得所有成就后,只需继续努力增加EP,以便你能获得1e4000并解锁现实。
现实是游戏中的第三个声望层级,你想要尽量减少现实之间的手动时间,这样它就不会感觉像是正常的运行。为了舒适地进入下一个现实,建议获得4个现实机器,这将额外花费2.5天,因为4个的要求大约是3e4444 EP。你可以选择更多的现实机器,但4个现实机器应该足够高效地在5天内完成第一个现实。
在你现实之前,确保你完成了 'Yo dawg, I heard you liked reskins...' 成就 (143):
- 禁用自动购买/移除时间研究,并在第一个永恒中购买 1 个 AD1,以最小化它,然后根据需要逐步改善这些,以应对越来越大的永恒。(这可以在 ~e4000EP 或更早时完成,但在第二个现实结束时这样做要容易得多,诀窍是从高 EP 开始,因为成就说 "让你的最后 10 个永恒比前一个高 1.8e308x 的 EP",而不是 "让你的最后 10 个永恒比你最高的 EP 高 1.8e308x",所以如果你从 e4100 EP 开始,然后在 e1000、e1310、e1620 等等进行 10 次永恒,你将获得成就。起始 EP 较高会更容易,这就是为什么等到现实 2 是个好主意)。禁用大多数自动购买者,以便在开始时获得低 EP,而不会超出范围。在前几次之后,你可以重新启用所有除了维度/银河提升的自动购买者,并仅手动进行这些。
- 为确保你的永恒在正确的值:始终启用 '自动永恒' 并确保它设置在你之前的永恒 *e310(为了安全起见).. 关闭动态数量,确保它不会在同一 EP 上永恒两次。由于你关闭了大多数自动购买,它应该在没有你的输入的情况下永远不会达到你之前的永恒记录。
- 另一种策略是将 AG 限制作为主要控制。前 3 次重置时完全禁用 AG。在 e990 时,启用 Sacrifice+AD1-8+ID1 以获得 e1300,然后启用 IP 乘数+ID2 以获得 e1610。现在除了 AG 之外的所有自动购买者都应该开启,开始添加少量 AG,但启用 AG 自动购买者的限制。这可以让你达到非常精确的 EP 重置。在 e4150 总 EP 时,作者获得了 e1930EP:11AG,e2240EP:130AG,e2550EP:236AG,e2860EP:346AG,e3170EP:453AG,e3480EP:562AG,在 e3790EP:665AG 完成链条。每次自动重置都在目标的 0.1 EP 以内。
即使在现实前期末尾出现小失误,这也应该相当简单。这对前几个现实的早期部分是一个很大的加速,因为星系不会重置维度增益。
有一个万无一失的指南,关于 'Yo dawg, I heard you liked reskins...' 成就 (143)。 你可以在 这里 找到视频证明。
准备和重要说明
- 达到 1e4000 EP,推荐 1e4150 EP 或者在你的第一个现实之前。你需要 15~30 分钟来达到它。
- 禁用 AD & ID 自动购买器,禁用自动牺牲,将 "限制反物质星系为:" 设置为 1。不要重新启用自动大崩溃!
- 启用 "在下一个永恒中重置时间研究"。永恒以清空你的时间研究树。
- 在完成每个后续永恒后,首先启用 "在下一个永恒中重置时间研究" 以确保你可以 在永恒后清空你的时间研究树,否则你将在同一 EP 的永恒中搞砸两次。 (这是最重要的一步!)
- 在开启 "在下一个永恒中重置时间研究" 后,前往 "统计-过去的声望运行",检查你在上一个永恒中的 EP,将该数字乘以 1e309 或 1e310。将乘积填入自动永恒中的 "永恒为:"。如果你在上一个永恒中获得 1e990 EP,你可以在自动永恒中填入 1e1310。
- 按照以下步骤进行 10 次有效的永恒运行以获得成就 143。不要忘记以上 5 条注意事项!
10个有效的永恒运行以获得1e4150 EP的成就143
- 永恒 #1: 购买 10 AD1、大崩溃、永恒。你可以获得 ~1e990 EP。
- 永恒 #2: 启用自动牺牲、AD 和 ID 自动购买器。手动进行大崩溃,因为你没有 TS181。你可以获得 1e1300~1e1310 EP。
- 如果在启用所有这些自动购买器的情况下仍然无法获得所需的 EP,请购买一些时间研究,直到(自动)永恒。你只能通过时间研究和小心处理获得所需的 EP。
- 永恒 #3: 启用自动牺牲、AD 和 ID 自动购买器。购买一些时间研究,直到(自动)永恒,并获得一个空的时间研究树。如果你没有 TS181,手动进行大崩溃。你可以获得 1e1610~1e1620 EP。小心处理!
- 永恒 #4 到 #10: 尽可能多地购买时间研究。逐渐增加“限制反物质星系为:”中的值,直到(自动)永恒,并获得一个空的时间研究树。如果你没有 TS181,手动进行大崩溃。小心处理!
你可以获得 Yo dawg, I heard you liked reskins...' 成就 (143) 在一些现实中,改进的永恒自动购买器。
如果你在现实之前仍然没有"反表是如何转变的..(43)",请按照以下步骤操作,否则你无法访问现实,因为你没有完全的前13行成就。
- 禁用 所有自动购买者,包括与IP相关的(如ID,RG) 在你的永恒运行之前。
- 进入时间膨胀并重新分配你的时间研究树。这可以通过一次永恒完成。进入时间膨胀不是必须的,但时间膨胀中的减益可以使其更容易。
- 手动购买一些反物质星系和维度提升。
- 进行一些维度牺牲以进一步增加AD8乘数。
- 小心手动购买AD 使AD7乘数 略小于 AD8乘数,AD6乘数 略小于 AD7乘数,等等。
- 你可以在购买AD2时获得它。
一个普遍强力的选择,完全影响AD。由于你将在现实的开始到结束中产生反物质,这些最终成为一个不错的全能符文,虽然没有太多特定的小众用途,但通常值得在相当频繁的情况下插入1-3个。
反物质维度能量 +X [⠄] (总是出现在能量符文上) - 这在所有其他乘法应用后,为你的所有反物质维度提供一个小的指数加成,类似于IC4奖励的工作方式。它看起来可能很基础,但实际上是一个令人惊讶的强大效果,也是为什么能量符文常常被推荐的重要原因。
推荐给:语言扩展。通常是一个适合所有场合的良好全能效果。
反物质维度倍增器 ×X [⠁ ] - 在早期非常强大,会使前永恒阶段变得更快。通常在后期会在现实中减弱,因此在你最初的几个现实之外,这通常是最不受欢迎的力量符文效果。
推荐给:无数构造,前永恒阶段
维度提升倍增器 ×X [ ⠈] - 另一个通常很不错的奖励。你将从头到尾定期进行维度提升。在突破后,这个效果会稍微更有帮助。这个效果有一个好处,就是加快 EC11 的速度,因为维度提升倍增器在这里仍然适用(其他三个力量符文效果被 EC11 的限制抵消)。
推荐用于:更快的 EC11 清除,通用全方位使用.
将购买10个反物质维度的奖金增加X [ ⠠ ] - 又一个实在的奖金,从现实的开始几秒钟就很有用。由于这是一个乘法奖金,它与您已经拥有的其他购买10个奖金叠加得很好(来自r141的+0.1,来自EC3的最高+3.6,以及来自无限升级的x1.1)。它在早期阶段的加速效果大于后期,但始终是一个不错的奖金。
推荐用于:一般全方位使用,预破坏阶段.
可能是五个符号中最小众的,尤其是在现实的前Cel1阶段。如果你恰好抽到一个特别好的无限符号,或者你还没有得到更好的符号,那么可以用它们来做RM,但一般来说,除非你需要某个特定升级的效果,否则你不会想长时间使用它们。
无限维度能量 +X [⠄] (总是出现在无限符文上) - 类似于AD能量效果,这提供了对IDs的加成。通常这只是比AD能量效果弱,因为AD能量效果在AD被IDs乘以后会应用。但这仍然是一个不错的加成。
推荐用于:宇宙重复,一般用途如果你没有更好的选择。
将无限增益乘以 X [ ⠠ ] - 一个不错的“实用”奖励。在获得 ECR 特权之前,您需要多次进行无限的磨练以解锁 EC4,而这个效果几乎可以将这个过程加速到零。您可能想要为 r131 磨练 binfs,这个效果在这方面也有很大帮助。一般来说,更多的 infs 意味着来自 EC10 的更好奖励,因此本质上这是每个现实中间接的 TD 乘数奖励。最后,这个效果对于无尽流动来说极其宝贵。
推荐给:无尽流,EC4 要求.
无限点数增益 ×X [ ⠈ ] - 更多的IP总是不错,但这个值并不是很高。幸运的是,它仍然足以摧毁破裂前的阶段,并且通常加速许多EC10之前的事情,比如让EC变得更容易,让你每个永恒获得更多的EP,并快速推动更多的TT等。
推荐给:特别是前永恒和前破裂阶段,EC 清除速度
无限能量转换率:7 > 7 + X [⠁] - 不幸的是,这个效果在游戏的这个阶段有点糟糕。虽然它确实帮助使ID稍微强一些,但这个效果的整体影响相当小。
推荐给:没有特别的
一个通常很稳固的符文,它有四种截然不同的效果。复制符文之间可能有很大的不同,具体取决于它们的特定效果,因此请务必仔细检查,并考虑在您当前的环境中,任何提供给您的复制符文将对您有多大用处。
Replicanti 乘数增益 +X [⠁] - 该效果增加了 Replicanti 对 ID 的影响(在膨胀后,对 TD 的影响)。它可以产生相当显著的影响,但这取决于其他几个因素,例如拥有 TS192 以实现无限制的 Replicanti、复制速度等。通常在早期现实中,这个效果相对较小,但随着你接近 Cel1,这可能是一个值得考虑添加到你的构建中的强大效果,以增加 RM 收益。
推荐给:在你有4条以上的升级时推动RM
将膨胀时间乘以 log10(replicanti)×X [ ⠈ ] - 这是一个有点令人困惑的描述,简而言之,这给出了一个与您的 Replicanti 指数线性缩放的 DT 乘数。更多的 Replicanti = 更大的奖励。这个乘数通常小于来自膨胀符文的 DT 乘数,但仍然相当不错。更多的 DT 对几件事是有好处的 - 它显著加快了膨胀,并且会让您争取更高的 EP。当然,在您解锁膨胀之前,它不会产生任何影响。
推荐用于:加速扩张,推动RM,字形级别
将复制速度乘以 X [⠄] - 可能是最明显的 Replicanti 符文效果,尽管我会指出,与力量、无限和时间符文不同,这并不是一个保证的效果。更快的 Replicanti 有很多好处 - 这意味着在永恒阶段更快的进展,在许多 EC 中(特别是在 EC11 中),这意味着在永恒之前的 Replicanti 阶段更快,并且这意味着在 TS192 之后获得更多的 Replicanti,以获得更大的 ID 和 TD 乘数。它还与其他三个 Replicanti 符文效果非常协同,使它们都更强。
推荐用于:早期现实(加速许多慢速部分,包括EC11、前永恒和膨胀),增强来自复制符文的其他效果。
Replicanti因子对于Glyph等级: 0.4 > 0.4 + X [ ⠠ ] - 这是Glyph等级的效果。它使你的Reality上的Glyph等级提升超过通常水平,基于最大Replicanti。它并不会加快你的进程,因此在你能够在合理的时间内进行Reality,或者你真的需要更高等级的Glyph之前,可能不值得去追求,但获得更好的Glyph总是好的。
推荐给:改善你未来的 Glyphs,Glyph 牺牲值,永恒的衡量标准