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Esta versão foca em ser um mapeador muito resistente enquanto mantém a melhor velocidade de limpeza em comparação com as outras variantes. As explosões que ocorrerão da Ascendência Chieftain causam dano suficiente para até eliminar Raros resistentes e Chefes de Mapa. No entanto, isso não vem sem um lado negativo, esta versão terá a pior recuperação até que você comece a adquirir Resistência ao Fogo Máxima. Por outro lado, tudo o que você precisa fazer é empilhar Resistência ao Fogo e a Ascendência cobrirá sua Resistência ao Frio e ao Raio.
Righteous Fire has been in Path of Exile since Closed Beta. It has had many variations ranging from Juggernaut, Occultist, low life Guardians, Hybrid Inquisitors & now I bring you the Chieftain.
You can expect to charge through your enemies & burn them to death while maintaining the absolutely fantastic defences a Chieftain brings you. For tougher targets, we’ll be cursing with our Punishment & Throwing
Fire Trap. Don’t forget for full single target, we want to stand still to gain the full effect of Ramako Sun’s Light.
A seção de FAQ pode ser encontrada na minha RF Wiki
Visão Geral da Construção
Nesta seção, vamos delinear os prós, contras e o estilo de jogo geral para o Chieftain Fogo Justo. Isso permitirá que você determine se esta é a construção certa para você!
PRÓS
- Iniciante de Liga – Você pode não conseguir subir de nível imediatamente com esta habilidade, mas não tema, você pode começar logo no Ato 2, por volta do nível 17 a 20.
Você também não precisa de equipamentos de nível.
- Easy Playstyle – Righteous Fire only needs to be activated once per instance. After that, I’m mainly pressing 3 buttons.
Shield Charge,
Frostblink and
Punishment & throw
Fire Trap at tough targets.
- Extremamente Tanky – 90% de Resistência Elemental Máxima, 1.5k+ de Regeneração de Vida. Acesso fácil à Resistência ao Caos.
- SSF Amigável – Esta build não precisa de nenhum único para progredir no atlas. O dano do chefe pode ser um pouco insuficiente, mas você pode totalmente farmar mais equipamentos para superar o final do jogo.
CONS
– Dano – A build não tem o melhor alvo único. Não deixe que isso te desanime de jogá-la. Você ainda pode voar através dos mapas, mas eu diria que passar de 2-4 milhões de dano (DPS de Guardião/Modelador) é quando pode ficar caro.
– Mods de Mapa & Corpo a Corpo – Você vai querer evitar certos mods de mapa como "Sem Regeneração, – Resistência Máxima & Menos Recuperação" Ser corpo a corpo pode ser complicado para usuários mais novos. Quando você não está muito bem equipado, terá que prestar um pouco mais de atenção a alguns monstros raros.
– Bossing – Das 3 variantes, esta versão tem o pior desempenho em bossing com um orçamento, principalmente porque obtemos nosso dano ao ficar parado e pode ser difícil tankar chefes com um orçamento. (Você pode absolutamente adquirir suas pedras do vazio em equipamentos de Vida e Resistência)
Estilo de Jogo
Activate Righteous Fire (Every time you go into a new zone) Shield charge or walk it’s your preference really. Occasionally use your Flammability on blue & rare packs of monsters. Later on we replace this with
Punishment. When encountering tougher enemies you’ll be chucking
Fire Trap while dancing around them or just straight sitting on their faces if you’re tanky enough.
For bossing on say Guardians I usually try to stand right next to them and Frostblink through them to chill and dodge the heavy hits. You can alternatively keep them on the edge of your ring from
Righteous Fire and throw
Fire Trap from a safer distance.
When you engage a large pack of monsters. Do not forget to use your Infernal Cry
Escalonamento de Dano & Camadas Defensivas
Nossa escala de dano primário será dividida em 4 partes onde você pode normalmente encontrar essas estatísticas. Existem mais do que posso listar, mas essas são as estatísticas mais comuns.
Note: Righteous Fire scales off maximum Health so it’s important to keep up with the health rolls on items. (You can often ignore the life mod on a chest if you take the 15% Max life mastery) Note: that life does not scale your
Fire Trap so you don’t want to neglect your other damage modifiers.
Altas Fontes de % Aumento de Dano.