The complete guide to miniature size and miniature scale
Zombie figures of different miniature scales and miniature proportions
Actualizado: 2022.11.24
Este artículo es una guía definitiva sobre la escala en miniatura (escala de modelo) y las proporciones en miniatura. Intento explicar cosas como la escala relativa, la escala absoluta, las proporciones realistas, la escala heroica, miniaturas de 28 mm.
Muchos principiantes e incluso algunos coleccionistas veteranos de miniaturas se sienten confundidos cuando se trata del tema de las escalas de miniaturas. Conocer la escala de modelado y las proporciones de una figura en miniatura antes de comprar es importante si tienes una colección establecida que te gustaría expandir. Determinar el tamaño de la miniatura y la escala del modelo a menudo es difícil, ya que incluso las empresas productoras utilizan referencias de escala confusas. Las proporciones de las miniaturas también confunden las diferencias entre miniaturas de la misma escala de modelado.
Mientras navego por los sitios web de empresas que producen miniaturas, a menudo me encuentro con artículos que intentan explicar las escalas de miniaturas de manera incorrecta o se quejan de que sus clientes exigen saber qué escala y tamaño tienen sus productos, y no entienden por qué les gustaría conocer una escala correctamente determinada.
En la galería de imágenes de comparación, he reunido fotos de comparación de modelos en miniatura de varias gamas y empresas, para que puedas verificar su tamaño y proporciones, en comparación con otros modelos. Puedes encontrar muchas más fotos de comparación en los artículos de la Base de Datos de Miniaturas sobre los respectivos modelos que te gustaría ver.
Contenido:
El tamaño de la miniatura depende de la escala de la miniatura. Más allá de la escala de la miniatura, también está la proporción del modelo que puede cambiar la apariencia de la miniatura. Hay múltiples tipos de escalas y proporciones utilizadas en miniaturas y juguetes.
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Escalas en miniatura (escalas de modelo)
¿Qué es la escala en miniatura?
Definición: La escala en miniatura determina el tamaño del modelo en miniatura, en comparación con una referencia elegida.
Basado en la forma en que los creadores eligen la referencia, hay dos tipos básicos de escalas en miniatura utilizadas: escala relativa y escala absoluta. También hay un híbrido de ellas, que yo llamo escala "absoluta" relativa.
Escala relativa para modelos en miniatura
Definición: La escala relativa de miniaturas es una escala de modelado que compara el tamaño del modelo con el tamaño de un objeto de la vida real. Esta proporción mostrará cuántas veces el modelo es más pequeño que el tamaño original. Por ejemplo, 1/72 significa que el tamaño de la miniatura es 1/72 del tamaño del original.
Si los modelos se producen con una escala relativa en mente, las miniaturas estarán en escala entre sí, por eso a menudo se les llama 'modelos a escala'.
Escalas de modelado populares: escala 1:100, escala 1:72, escala 1:56, escala 1:48, escala 1:35 etc.
Para más información y lista de escalas relativas de uso frecuente: Escalas relativas
Hay empresas que utilizan la escala relativa, pero que llaman a sus miniaturas de una manera que recuerda a la escala absoluta - por ejemplo, si el soldado humano promedio 1:56 mide 28 mm hasta su nivel de los ojos, entonces llaman a su gama 28 mm, a pesar de producir modelos que son más cortos o más altos. Ver: Relative "absolute" scale
Algunos fabricantes aplican diferentes escalas relativas en miniatura a las dimensiones de los vehículos, por lo que el tamaño de su vehículo se ajusta mejor a los gustos de los jugadores. Esto significa que, aunque se dice que el modelo pertenece a una escala, eso podría significar solo que la altura o longitud pertenece a esa escala. Este hábito se debe a la base de los modelos, ya que el tamaño de la base hace que los modelos parezcan significativamente más altos en comparación con los vehículos, ya que también hay un hábito entre los jugadores de dejar los vehículos sin base. Ver: Tamaños de vehículos y miniaturas con bases
A pesar de tener una escala relativa aparentemente fija, el tamaño de los modelos puede diferir enormemente del tamaño esperado, debido a problemas de fabricación: el proceso de moldeo y la contracción del material pueden causar diferencias con respecto a las expectativas.
Escalas relativas con cálculos de "milímetros a pies" o "pulgadas a pies"
Definición: La escala de milímetros a pies da un tamaño en milímetros para el modelo en miniatura que se comparará con un pie de tamaño en el modelo original. Por ejemplo, "escala de 1 mm" significa que 1 mm en el modelo será igual a 1 pie en el original. Así que, un modelo de "escala de 1 mm" es en realidad un modelo a 1:305. "Escala de 2 mm" es 1:152.5, "escala de 3 mm" es 1:101.6, "escala de 3,5 mm" es 1:87.1. "Escala de 7 mm" es 1:43.5.
Otro enfoque es comparar una fracción de pulgada con un pie del modelo original. Por ejemplo, "escala de un cuarto de pulgada" significa que 0.25 pulgadas equivalen a 1 pie del modelo original, convirtiéndolo en un modelo a escala 1:48 (38mm). "Escala de una décima de pulgada" es escala 1:120.
¿Cómo se calculan las escalas en miniatura? / ¿Cómo calculas la escala en miniatura?
Para calcular escalas en miniatura, tienes que comparar el tamaño del objeto original con el modelo en miniatura.
Paso #1: Mide (o estima) el tamaño del objeto original. Para los humanos, puedes usar la altura promedio de la época. Para los guerreros, ten en cuenta que suelen ser personas de altura superior a la media. Para objetos, puedes usar guías de referencia (o motores de búsqueda) para encontrar su tamaño.
Paso #2: Elige un factor de escala.
Paso #3: Divide el tamaño del objeto original por el factor de escala elegido.
Por ejemplo, si el objeto original de un modelo 1:60 es un soldado humano moderno, podemos asumir que mide 180 cm de altura. Cuando divides 180 entre 60, obtienes 3 cm (30 mm) de altura. Como verás más adelante, un modelo de 30 mm de altura podría seguir llamándose "miniatura de 28 mm", si miden la altura hasta el nivel de los ojos.
¿Cómo determinas la escala en miniatura? / ¿Cómo encuentras la escala de un modelo?
Para poder determinar la escala de tu miniatura, primero necesitas conocer el tamaño de la miniatura y el tamaño del objeto original.
Paso #1: Mide el tamaño del modelo en miniatura.
Paso #2: Mide (o estima) el tamaño del objeto original. Para los humanos, puedes usar la altura promedio de la época. Para los guerreros, ten en cuenta que suelen ser personas de altura superior a la media. Para objetos, puedes usar guías de referencia (o motores de búsqueda) para encontrar su tamaño.
Paso #3: Divide el tamaño del objeto original con el tamaño del modelo en miniatura. Eso te dará el factor de escala.
Por ejemplo, si el objeto original es un soldado humano moderno (podemos asumir que mide 180 cm de altura), y el modelo mide 30 mm (3 cm) de altura, dividimos 180 entre 3. El resultado será 60 - por lo tanto, la miniatura es un modelo a escala 1:60.
La mayor parte del problema proviene del hecho de que es difícil determinar el tamaño exacto del modelo original, por eso generalmente usamos promedios como base de medición. Otro problema proviene de la pose de la miniatura, especialmente para poses dinámicas, ya que es difícil medir cuán alto sería el modelo si estuviera de pie.
¿Cuáles son los tamaños de escala para los modelos?
Las miniaturas y modelos se fabrican en una amplia variedad de escalas. Las escalas de modelado más populares: escala 1:100, escala 1:72, escala 1:56, escala 1:48, escala 1:35. Para modelos pequeños: escala 1:300, escala 1:144. Para muñecas y figuras de acción: escala 1:18 (3 3/4 pulgadas), escala 1:6. Para ferrocarriles en miniatura 1:160 (escala N), 1:148 (escala N británica), 1:120 (escala TT), escala 1:48 (escala 0 estadounidense), 1:43,5 (escala 0).
Algunas escalas de modelado se eligen porque son fáciles de medir. Por ejemplo, escala 1:100 y escala 1:50 son populares entre los modeladores arquitectónicos que utilizan el sistema métrico.
Para una lista más completa, consulta nuestro artículo sobre escalas relativas.
¿Qué es el aumento de escala?
El aumento de escala es cuando la misma gama de modelos se hace cada vez más grande a lo largo de los años de producción. Los modelos más grandes eran más fáciles de producir correctamente, especialmente en el último milenio, los detalles más grandes se ven mejor y las superficies más grandes son más fáciles de pintar. Cuando una empresa ve que la gente sigue comprando los modelos más grandes, eso es un incentivo para que continúen fabricando modelos más grandes.
Escala absoluta para modelos en miniatura
Definición: La escala absoluta no es una escala de modelado adecuada. Establecen un tamaño de la miniatura y tratan de hacer que cada miniatura tenga el mismo tamaño o al menos tener un promedio con el tamaño que han establecido. Incluso con una escala supuestamente absoluta puede haber algunas variaciones: los enanos pueden ser algo más pequeños y los gigantes pueden ser algo más altos.
image © Ares Games
Escala absoluta: Escalas en miniatura muy diferentes para el mismo juego - La Guerra del Anillo de Ares Games
Ejemplos: 25mm, 28mm, 32mm, etc. Una miniatura de 28mm significa que el tamaño de la miniatura será de 28mm desde los pies de la mini hasta el punto de referencia elegido.
Conceptos erróneos: El tamaño dado no es el tamaño de un humano promedio como base para la referencia de escala - eso lo convertiría en un modelo a escala relativa. No importa cuál sea el tamaño del modelo original, todos ellos se redimensionan para ajustarse al tamaño de escala absoluta dado, por lo que cada modelo individual para una línea de miniaturas a escala absoluta puede pertenecer a diferentes escalas relativas.
Por eso, en la gama de Warhammer 40,000, un insignificante trabajador del Administratum, un luchador musculoso de la jungla, un gigantesco marine espacial y un miniatura de terminador aún más grande y fuertemente blindado son básicamente del mismo tamaño. El juego original tenía una representación abstracta del campo de batalla y no tenía la intención de usar el tamaño de las miniaturas en relación con el área del juego; era la base de la miniatura lo que importaba, ya que representaba un área controlada por la figura. Los vehículos y edificios eran incluso más pequeños en escala relativa en comparación con los soldados.
Puntos de referencia para miniaturas a escala absoluta
Diferentes escultores pueden usar diferentes puntos de referencia al referirse a tamaños en miniatura.
Tamaño hasta la parte superior de la figura: El punto de referencia es la parte superior absoluta de la miniatura, incluyendo la cabeza.
Tamaño hasta la parte superior de la cabeza: La escala absoluta se establece hasta la parte superior de la cabeza (o la parte más alta) de la miniatura. Este punto de referencia se utiliza para que diferentes tipos de sombreros no cambien la escala relativa de miniaturas similares.
Tamaño a nivel de los ojos: La escala absoluta se establece a la altura de los ojos de la miniatura. El supuesto propósito de esto es que no es fácil conocer la parte superior exacta de la cabeza, si hay un casco o gorra en el modelo, pero el ojo suele ser visible.
Escala "absoluta" relativa para modelos en miniatura
Definición: La escala "absoluta" relativa es un híbrido de escala relativa y escala absoluta. Esta es una escala en miniatura que se usa a menudo, pero no es una escala de modelado adecuada. Algunos fabricantes utilizan referencias de escala absoluta como escalas de modelado que se refieren a un tamaño promedio de un humano promedio, en lugar de calcular la escala relativa exacta. Sin embargo, estas miniaturas difieren en tamaño, los modelos más bajos tienen miniaturas más pequeñas, mientras que los más grandes son más altos.
La mayoría de los modelos humanos de "escala 28mm" o "escala 32mm" que existen son en realidad modelos de 1:56. La escala 28mm en este caso se refiere a la línea de los ojos de la miniatura, mientras que 32mm se refiere a la parte superior de sus cabezas. También hay fabricantes que afirman producir miniaturas de escala 32mm, pero miden los 32mm hasta el nivel de los ojos, por lo que estas miniaturas tienen 35mm de altura hasta la parte superior de sus cabezas.
Tabla de escalas y tamaños en miniatura: Escalas relativas de miniaturas de escala absoluta
Tabla de escalas y tamaños en miniatura: Escalas relativas de miniaturas de escala absoluta
Altura
Tamaño humano
Punto de medición
escala 1:61
1:58 escala
escala 1:32
210cm
humano muy alto (marine espacial WH40K)
cima de la cabeza
29.1mm
32.8mm
34.4mm
36.2mm
37.5mm
42mm
43.8mm
60mm
65.6mm
nivel de los ojos - realista
27.1mm
30.7mm
32.2mm
33.9mm
34.9mm
39.4mm
41mm
56.2mm
61.5mm
nivel de los ojos - heroico
27.6mm
31.2mm
32.7mm
34.4mm
35.6mm
39.9mm
41.6mm
57mm
62.3mm
180cm
soldado masculino humano moderno
cima de la cabeza
25mm
28.1mm
29.5mm
31mm
32.1mm
36mm
37.5mm
51mm
56mm
nivel de los ojos - realista
23.4mm
26.3mm
27.4mm
28.8mm
30mm
33.5mm
34.9mm
47.4mm
52mm
nivel de los ojos - heroico
23.7mm
26.7mm
28mm
29.5mm
30.4mm
34.2mm
35.6mm
48.4mm
53.2mm
170cm
hombre humano promedio (0 d.C.-1900s)
cima de la cabeza
23.6mm
26.6mm
28mm
29.5mm
30.4mm
34mm
35.5mm
48.5mm
53mm
nivel de los ojos - realista
22.1mm
24.9mm
26mm
27.4mm
28.3mm
31.6mm
33mm
45.1mm
49.3mm
nivel de los ojos - heroico
22.4mm
25.3mm
26.6mm
28mm
28.8mm
32.3mm
33.7mm
46mm
50.3mm
160cm
cima de la cabeza
22.2mm
25mm
26mm
27.5mm
28,5mm
32mm
33mm
46mm
50mm
nivel de los ojos - realista
20.8mm
23.4mm
24.4mm
25.8mm
26.7mm
30mm
31mm
43.1mm
46.9mm
nivel de los ojos - heroico
21.1mm
23.7mm
24.7mm
26.1mm
27.1mm
30.4mm
31.3mm
43.7mm
47.5mm
El nivel de los ojos realista está entre el 91,5% y el 95% (93,3%) de la altura de un hombre humano regular. El nivel de los ojos en escala heroica suele estar al 95%, pero puede variar debido al nivel de exageración.
Ejemplo: Si el personaje mide 180 cm de altura, y en escala heroica miden 28 mm hasta el nivel de los ojos, significa que son miniaturas a escala 1:61. Si el personaje mide 170 cm de altura, entonces son miniaturas a escala 1:58. Si el modelo representa soldados, es probable que sean más altos que las personas promedio a su alrededor.
Posiciones para modelos
No todos los modelos están completamente erguidos.
De pie en reposo: 95% altura
Sentado: 80% de altura
Miniaturas a escala 28mm
28mm escala o miniatura de 28mm es una frase a menudo utilizada para modelos de wargaming que suelen medir entre 28mm y 35mm de altura, y pertenecen a 1:50 -1:61 escala de modelado.
¿Qué significa la escala de 28 mm? / ¿Qué es la escala de 28 mm? / ¿Qué es una miniatura de escala de 28 mm? / ¿Qué necesitas saber sobre las miniaturas de 28 mm?
Una miniatura a escala de 28 mm está diseñada de tal manera que el humano de tamaño promedio es un modelo a escala absoluta que mide 28 mm de altura hasta el punto de referencia elegido. Ese punto de referencia suele ser la parte superior de la cabeza, pero la mayoría de las empresas utilizan el nivel de los ojos como punto de referencia.
¿Qué tan grande es 28mm? ¿Qué tamaño tiene una miniatura de 28mm?
28 mm es ligeramente más grande que 1 pulgada, en realidad es 1.1 pulgadas. El tamaño real de la miniatura de 28 mm puede ser cualquier cosa entre 1 y 1.4 pulgadas.
¿Qué altura tienen las miniaturas de 28 mm? / ¿Qué altura tiene un humano de 25/28 mm? / ¿Qué altura tiene un modelo de 28 mm?
La altura de una miniatura de 28 mm puede parecer trivial, pero depende de varios factores, así que - como puedes ver en la tabla - puede estar entre 28-30 mm, o incluso más alta. He visto modelos de 35 mm de altura siendo llamados miniaturas de 28 mm.
¿Qué escala tienen las miniaturas de 28 mm? / ¿Cuál es la escala de las miniaturas de 28 mm? / ¿Qué escala tienen las figuras de 28 mm?
Una miniatura de 28 mm puede pertenecer a diferentes escalas relativas, pero - como se ve en la tabla anterior - es más probable que esté en algún lugar alrededor de 1:56 -1:61, dependiendo de la altura de la persona representada y el punto de referencia elegido. Si la persona original mide 170 cm de altura, y el punto de referencia elegido es la parte superior de la cabeza, entonces una miniatura de 28 mm tendrá 28 mm de altura, convirtiéndola en un modelo a escala 1:61. Si el punto de referencia elegido es el nivel de los ojos, entonces la miniatura de 28 mm tendrá 30 mm de altura, convirtiéndola en un modelo a 1:56. Si el punto de referencia elegido es el nivel de los ojos, pero el modelo está hecho con proporciones de escala heroica, entonces la miniatura de 28 mm tendrá 29,5 mm de altura, convirtiéndola en un modelo a 1:56.
Todo esto es cierto solo si la empresa que fabrica el modelo realmente se preocupa por las escalas de los modelos y los tamaños en miniatura. La "escala de 28 mm" se utiliza a menudo para cualquier tipo de miniaturas con un tamaño promedio entre 28 mm y 35 mm. He visto a personas considerando escala 1:50 modelos, que miden 35 mm de altura como miniaturas de escala 28 mm.
¿Qué es heroico 28mm?
Una miniatura heroica de 28 mm es una miniatura de 28 mm, con escala heroica en proporciones. Esto significa que el modelo mide 28 mm hasta el ojo o hasta la parte superior de su cabeza, y las proporciones están lejos de ser realistas, la cara está distorsionada, y las manos y pies son excesivamente grandes.
¿Qué escala de ferrocarril es 28mm? / ¿Qué escala de tren modelo es 28mm? / ¿Qué escala de tren es la más cercana a 28mm? / ¿Qué ancho es una miniatura de 28mm?
Las miniaturas de 28 mm están en algún lugar entre escala 1:50 y escala 1:64. Si deseas usar trenes de modelo que estén cerca de esto, te recomendaría el calibre 0 (1:43 a escala 1:48), estos son los más accesibles. El calibre Z0 (escala 1:60) también funciona, pero ese rango es más limitado y caro. Los modelos de calibre S son escala 1:64, y podrían funcionar bien para modelos de escala 1:64 (por ejemplo, los Marines Espaciales de Games Workshop), pero si comparas el tren de 1:64 con el modelo de 1:64 en su base, el tren se verá más pequeño que en realidad. Así que, no estaría de más si consigues un tren un poco más grande que la escala que estás buscando.
¿Cuál es la mejor balanza de vehículos para 28mm?
La mejor escala de vehículo para 28 mm depende de las proporciones de tu miniatura. Para modelos realistas, 1:50 -1:64 podría funcionar bien. Para modelos de escala heroica, escalas más grandes (1:43-1:56) probablemente se vean mejor. Si no basas tus vehículos como tus figuras, probablemente necesitarás vehículos ligeramente más grandes, para compensar las figuras más altas.
¿Cuál es la mejor escala de construcción para 28 mm?
La mejor escala de construcción para 28 mm es 1:50 -1:64. Para las escalas de construcción, generalmente son las puertas las que indican la escala del modelo. Cuanto más ancha sea la base de tus figuras, mayor será la escala que necesitarás para tu construcción. Una puerta promedio mide 2 metros de altura, por lo que un humano promedio puede pasar fácilmente por debajo de ella. Una puerta de escala 1:64 de ese tamaño mide 31.25 mm, por lo que un modelo de escala 28 mm (30 mm de altura) cabe fácilmente por debajo de ella. Sin embargo, cuando agregas una base de 5 mm, ese modelo de repente mide 35 mm de altura, elevando la escala de construcción que necesitas a 1:57. Si la proporción del modelo es de escala heroica, incluso escalas más grandes podrían verse bien.
¿Es Warhammer de 28 mm o 32 mm?
Según Games Workshop, su Warhammer y gama de Warhammer 40K es de 28 mm. Sin embargo, esto no significa mucho, ya que la altura de sus modelos varía incluso entre un mismo ejército, y también varía según la antigüedad de las esculturas.
¿Cuál es la diferencia entre 25mm y 28mm?
La diferencia entre 25 mm y 28 mm es de 3 mm, aproximadamente 1/10 de pulgada. Además, las figuras actuales (1990+) de 25 mm suelen tener proporciones realistas, mientras que muchas gamas de 28 mm tienen proporciones de escala heroica.
¿Es la escala 1:72 la misma que 28mm?
No, escala 1:72 no es lo mismo que 28mm. 1:72 las miniaturas, vehículos y edificios se ven diminutos en comparación con las miniaturas de 28mm.
¿Es la escala 1:48 la misma que 28mm?
No, escala 1:48 no es lo mismo que 28mm, pero los modelos de 28mm de tamaño humano son similares a 1:48. Los vehículos y edificios 1:48 podrían usarse para modelos de escala 28mm relativos.
¿Es la escala 1:35 la misma que 28mm?
No, escala 1:35 no es lo mismo que 28mm, los modelos 1:35 serían demasiado grandes para figuras de 28mm. Sin embargo, los accesorios y armas 1:35 podrían verse bien para modelos de escala 28mm relativa con proporciones de escala heroica.
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Proporciones en miniatura
¿Qué es la proporción en miniatura?
Definición: La proporción en miniatura determina la apariencia de la miniatura. Las miniaturas con proporciones realistas se parecen al objeto original que ha sido redimensionado, pero hay otros enfoques más abstractos para representar los modelos.
La miniatura parece una copia a escala reducida del modelo original. La cabeza de la miniatura es aproximadamente 1/7 o 1/8 del tamaño de toda la miniatura. La línea de los ojos está en la línea media de la cabeza.
Ejemplos: la mayoría de las miniaturas históricas (Italeri, Perry Miniatures, Zvezda etc), Mantic Games, Corvus Belli
Incluso hoy en día, hay algunas restricciones en la fabricación de algunos detalles realistas. El proceso de moldeo, el material del modelo, estos pueden tener un efecto en cuán realista puede ser una miniatura. Cuanto más pequeña sea la miniatura, menos proporcional será en comparación con el modelo de la vida real. Puede haber un momento en que un modelo humano a escala 1/300 tenga cada detalle correcto incluso en su tamaño de 6 mm.
Escala verdadera: Los modelos con proporciones realistas a veces se llaman modelos "escala verdadera", lo que significa que son fieles al modelo original, sin exageraciones ni distorsiones. La frase también se utiliza para gamas en miniatura que usan diferentes escalas para diferentes tipos de modelos (por ejemplo, escala 1:72 para infantería, escala 1:100 para vehículos), en este sentido, "escala verdadera" significa que el coleccionista utiliza la misma escala para todos sus modelos.
La miniatura se parece al modelo original, pero cada parte del cuerpo está exagerada para hacer la miniatura más ancha. La cabeza de la miniatura es aproximadamente 1/6 del tamaño de toda la miniatura. La cara ocupa una parte más grande de la cabeza, el nivel de los ojos suele ser hasta 2/3 en lugar de la línea de 1/2 en comparación con la cabeza. Las manos, pies y armas son más grandes (aproximadamente 2-3 veces más gruesas de lo que normalmente serían). La escala heroica fue creada para hacer que las minis sean más fáciles de pintar y para facilitar la producción de modelos con la tecnología de la época. Según Reaper Miniatures company, el término "escala heroica" fue utilizado por primera vez en 1999 por Ed Pugh de Reaper Miniatures para describir la apariencia de sus miniaturas de Dark Heaven Legend en una de sus publicaciones, aunque la frase podría haberse utilizado incluso antes.
Las proporciones de la miniatura de "escala heroica" no deben confundirse con las "proporciones heroicas" utilizadas en los dibujos. Allí significa que la figura tiene una cabeza relativamente pequeña (1/9-1/10 de la altura o incluso más pequeña) con un cuerpo muy musculoso.
Las proporciones habituales de una miniatura a escala heroica son: cabeza: 1 cabeza, cuerpo: 2 cabezas, área de la pelvis: 1 cabeza, piernas: 2 cabezas.
El cuerpo es un 50% más ancho que una miniatura proporcionada de manera realista.
La naturaleza desproporcionada de la miniatura puede causar confusión si se utiliza un tamaño absoluto a la altura de los ojos, ya que la altura de los ojos de una miniatura heroica es más alta que la altura de los ojos de una miniatura de proporciones realistas.
Los jugadores que se acostumbraron a la escala Heroica pueden ver el modelo de proporción Realista de la misma escala de miniatura ridículamente pequeño, y pueden encontrarlo difícil de pintar debido a los detalles más pequeños, ya que se acostumbraron a áreas grandes y fácilmente accesibles para pintar.
El equipo y las armas de escala heroica suelen ser 3 veces más gruesos que sus contrapartes de proporciones normales. Esto se debe en parte a que deben tener detalles definidos y en parte a que deben encajar con la apariencia general de la gama. Para escala 1:56 miniaturas de escala heroica, los modelistas a menudo utilizan escala 1:48 o incluso escala 1:35 armas, ya que se ven más a escala con ellas.
Los vehículos de escala heroica tienen detalles exagerados y más pronunciados. Las orugas o ruedas son más anchas, las puertas son más gruesas. Para obtener detalles precisos, los remaches son inusualmente grandes. Los vehículos de escala heroica son fabricados principalmente por Games Workshop y otras compañías que crean copias no licenciadas de sus gamas. Si deseas usar modelos de vehículos de escala realista con tu ejército de escala heroica, te recomiendo que uses versiones de mayor escala de vehículos más pequeños, para acercarte a las proporciones de escala heroica. Por ejemplo, si deseas tener un transporte que pueda llevar a 10 de tu escala 1:56 infantería, podrías buscar un transporte de escala 1:48 que pueda llevar de 5 a 6 personas. Para Primaris Space Marines, podrías usar vehículos de escala 1:35.
Ejemplos: gama de Warhammer & gama de Warhammer 40,000 (Games Workshop y cada empresa que copia sus diseños, como Anvil Industry, Kromlech o Spellcrow), Privateer Press, Target Games
La miniatura es similar al modelo original, pero las piernas son más delgadas, como si estuvieras mirando la miniatura desde una posición más alta. La posición de arriba hacia abajo hace que parezcan más altas si las miras desde arriba. Viéndolas de frente parecen no poder soportar el cuerpo de la miniatura. Esto probablemente se hace para que la miniatura parezca más alta de lo que es, sin hacer que la miniatura en sí sea más grande. Desde un punto de vista más alto parece que la criatura es tan grande, que las piernas parecen diminutas debido a la distorsión de perspectiva. Para modelos humanoides proporcionados desde arriba, considero que la longitud de sus piernas es aproximadamente tan larga como su cuerpo para calcular su escala de miniatura.
Creo que funciona bien para los juegos de mesa, especialmente para gigantes solitarios, pero no me gusta su uso para juegos de combate masivo.
Ejemplos: Reyes de la Guerra grandes humanoides (Mantic Games), gigantes de Descent (Fantasy Flight Games), grandes humanoides de Zombicide (CoolMiniOrNot Games)
La cabeza de un chibi en miniatura es varias veces el tamaño de una cabeza realista. La apariencia del mini es infantil, ya que los niños tienen cabezas más grandes en comparación con las proporciones de los adultos. A veces, las características del cuerpo tienen proporciones realistas, con una cabeza gigante. Para los modelos chibi, considero el tamaño de su cuerpo como la base para su escala en miniatura.
image © Scale75
Proporciones miniatura Chibi
Ejemplos de proporciones chibi: Chibi (Reaper Miniatures), Chibi Aventureros (Impact! Miniatures), Smog Riders (Scale75), Super Dungeon Explore (Soda Pop Miniatures), Warheads: Cuentos Medievales (Urban Mammoth)
Esta es una proporción extraña que toma a los personajes, y los hace lucir musculosos, y tienen una postura como si llevaran el peso del mundo sobre sus hombros. Tomé el nombre de la línea Star Wars: Power of the Force, pero las figuras de Masters of the Universe también eran similares.
La postura es similar a Escala heroica, pero las proporciones son más parecidas a las de un humano musculoso, incluso si el personaje que el modelo representa tiene una complexión humana promedio.
Asumo que algunos de los escala 1:56 escala heroica modelos en la gama de Warhammer de Games Workshop también pertenecen a esta categoría, porque muchos de sus modelos parecen culturistas musculosos, aunque probablemente representen soldados humanos regulares.
Proporciones miniatura de potencia
Ejemplos de proporciones de poder: Star Wars: Poder de la Fuerza (Hasbro), Masters of the Universe (Mattel)
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